admin 发表于 2013-4-10 13:54:34

LightWave 10 MAC 32&64Bit Xforce 破解版

LightWave 10中提供了全新的3D产品流程所需要的工具集。现在,3D艺术家可以借助这些工具——能够提供实时的反馈,从而将精力放在创意过程上,无论你是单独使用它工作还是在多软件环境下。

      NewTek开发副总裁Rob Powers 说,“我们十分兴奋LightWave新版本的发布,以及它给艺术家带来的巨大实惠。为了这个新版本的发布,我们的艺术家和开发者之间进行了大量的协作,并为此付出了巨大的努力,因此,新版本将比过去的任何一个LightWave版本都更为强大和实用。”


      LightWave 10采用了全新的技术,能够更好的支持艺术家的创作过程。借助LightWave 10,艺术家有能力直接在视窗中交互,看到灯光、纹理和volumetrics等的改变,以及实时观察他们的立体工作更新,从而传递了一种更加真实的工作环境,而在以前这根本做不到。借助数据交换工具,可以改善工作流程的整合和更加新鲜的用户界面,LightWave 10是最友好的。通过继续与3D艺术家团体(LightWave HardCORE社区)和主要的好莱坞工作室合作,LightWave 10将能够为艺术家带来更大的实惠。

      EdenFX艺术家Stefan Bredereck说,“我们升级到LightWave 10主要使用线性颜色空间工作流程,因为它可以让我们非常快速的收获真实。它也为我们带来了坚如磐石的LightWave渲染引擎的所有品质。借助LightWave,我们以顶级速度收获到了我们想要的结果,同时我们完成了最具挑战性的任务。LightWave 10加速了所有事情甚至更多,它的新功能已经成为了我们工作室最有价值的工具。”


      ▷ 视窗预览渲染(VPR)——实时渲染,按照指定区域渲染,最大化的性能提升。
      ▷ 全新的实时立体预览——“红蓝”立体图片被分开,因此能够观察所发生的变化。
      ▷ 虚拟的工作室工具——支持InterSense虚拟摄像跟踪系统(VCam)和3Dconnexion的3D鼠标,支持和模型、场景实时交互。
      ▷ 线性颜色空间工作流程——支持更加真实灯光的自定义查找列表(LUTs)和最大限度的合成灵活性。
      ▷ 全新数据交换工具——支持MDD、Autodesk Geometry Cache、FBX和COLLADA,从而使得可以轻松的移动数据从一个应用到另一个应用。
      ▷ 更新的用户界面——交互视的通道滑块、增加了自定义颜色的控制,以及大量的工作流程的改进,从而带来更加动态的用户体验。

      NewTek开发副总裁Rob Powers 说,“我们和我们的LightWave 10的目标就是能够传递更好的工作流程,从而服务艺术家和支持他们更好的创作,让他们和他们的3D内容交互,这些在以前都很难想象。技术应当服务艺术家,而不是相反。这就是虚拟艺术部门(VAD)工作的原因。它帮助我们转换电影制作到服务导演。”



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