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Autodesk Mudbox 2012 SP1 32/64位 多语言版

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发表于 2013-5-6 19:03:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
数字雕刻与纹理绘画软件,是为电影、游戏和设计行业的专业艺术家设计的,直观的用户界面和高性能的创作工具,为三维建模人员和纹理艺术家提供了创作自由性,而不必担心技术细节。     # `5 `4 A/ l5 G2 p

7 H& [8 o/ L) Q% h 有了 Autodesk Mudbox,你可以使用快速、高质量的笔刷和雕刻工具,快速精确地雕刻三维模型。从智能设计的大量缺省笔刷中进行选择,或快速定制它们行为和性能。在非对称三维模型上进行对称雕刻,借助网格置换支持快速添加高质量的细节' [% y3 T! T- U; R2 y2 r) L
多分辨率网格编辑, s7 t* S- A7 p6 V8 v: m- a$ Q
在需要时、需要的地方、以你希望的程度细分网格:高级细分技术为你提供了终极的多边形网格控制。而且,创新的流技术可以帮助你快速高效地处理最大、面最密集的三维模型和场景。
2 }' w, ?) z! P+ k" ^6 n  C* j  @. f" ~( s# N0 c
纹理烘烤   n: \" [& y3 j" G! [6 ]
凭借快速、高质量的纹理烘烤功能,Mudbox 解决了游戏和电影制作流程中最常见的瓶颈之一:法线和置换贴图的烘烤。在多个任意网格之间烘烤高质量的法线和置换贴图:细节可以烘烤到 8、16 和 32 位贴图中。
* k- {) w8 ]/ d! V6 `0 H- ?5 ~" N+ l/ |& `2 f5 i: r
三维层
2 L, @6 x8 _* o 利用高效的 Mudbox 层工作流程在多个层上存储不同的细节传递、变形目标库等。三维层可以融合、遮罩、擦除、镜像和合并,就象二维图像编辑软件包中的层一样。智能、熟悉的层用户界面可以帮助你快速复制、合并、合为一层、分组和重新排序层。
6 E, i% E% g8 o9 z* T- [; G; k# y' e$ R  g- d& k- t
Autodesk Mudbox 2012提供了增强的绘制工具集,创新的全新UV和独立拓扑的工作流程;实用的工具;以及改善的性能和大量的数据集处理。
  x3 G" M+ s: Y6 o. K0 F0 C+ [2 X: M; j1 U$ E( u
Mudbox 2012新功能包括:

9 m( k4 Z7 R3 P' N4 h: ~2 g, L/ T$ ^) s4 P
UV-Less Painting:在绘制前享受不用创建UV的自由!纹理艺术家能够消除或减少时间的浪费和创建UV的复杂性;甚至由多个网格组成的复杂资产也可以被简单的加载;高质量分辨率的贴图能够以Ptex文件导出,以作为一个完整的UV-less过程,或者作为一个按照UV需求的工作流程,一旦UV已经创建可重新烘焙UV空间,并以图像文件方式导出。/ G& X# K, A+ [  W
# ^/ n) j4 r- V7 p
大纹理数据集:为了创建细节丰富、高质量的资产,现在可以轻松绘制和管理大纹理数据集。由于采用了新的纹理管理系统,你可以显示和绘制具有由上百万像素组成的成百上千的纹理贴图。" m; J8 e7 B% |% c5 r
# @( V5 f( `3 d
绘制层遮罩和混合模式:以强大的无损方式来合并、编辑图层,借助面向绘制图层的新的可绘制的图层遮罩,你可以有选择性的隐藏或显示图层部分。此外,22个全新的图层混合模式能够帮助扩展艺术家的能力,以及提供了与Photoshop之间明显增强的兼容性。
, o; }) B- N- ~# V4 H
" }4 c# Y+ \- r; `5 r8 e+ e& o 可编辑的模板:轻松利用现有的可用图像来拓印或投射细节到模型上,借助变形模板的新能力,你可以对齐纹理数据到基础模型上。逐步互操作性:与Autodesk Entertainment Creation Suites 2012其它产品间进行更高效的协作,新版本具有在Maya 2012、3ds Max 2012和Softimage 2012传递数据的能力。, i  N, D* ]  a& S9 m* G
( F1 P: S! w/ i. b2 K. r( ]* n
性能改善:在Mudbox 2012中,大量的性能得到了改善,能够帮助你在高分辨率下顺畅绘制和雕刻;更短的时间保存场景中的纹理数据;更加交互地创建、选择和复制图层。
& g. C9 V0 p! G! M( B9 _/ ~7 Y, c4 U) W5 A
新的笔刷和笔刷选项:访问一个更强大的绘制和雕刻工具集——在多个模型上应用单一笔刷的能力;新的grab工具选项提供了强大的对模型轮廓的控制;面向选择、冻结和权重工具的套索和矩形选取框模式。
, e6 d/ N! d1 U; z1 V: B' d5 Z3 ~1 J# ~+ o# k9 H
多个关节:对多个关节进行创建、管理和刷权重,以快速和轻松对全数字模型进行变形和造型。现在你也可以创建对称的一对关节,同时关节层次能够基于影响的点自动创建。3 |; C- s3 G- \% V% ^
; Q$ \1 k, d6 [$ k% S& Q
Linux上运行:Mudbox 2012现在可以在开放式系统Linux上运行,可以满足那些运行将内容创建运行在Linux系统上的工作室使用。7 E' ~& W, n$ S6 E% x2 i

1 M3 g0 W6 B5 ^9 k% XAutodesk Mudbox系统需求, W+ j( R! n9 l1 Q9 k, r
6 Z2 i$ |' r7 e! ~/ I" j# C$ f
软件
1 @5 O6 p; M6 a1 L8 ^ 下列任何一种操作系统都支持 Autodesk® Mudbox™ 软件的 32位版本:
9 o: U1 h# {4 e3 S, r. ]' WMicrosoft® Windows Vista® Business 操作系统 (SP1)) i3 V( Z! c9 {
Microsoft Windows® XP Professional 操作系统 (SP2)
  o8 T9 q4 g: g0 @3 G9 d Apple® Mac OS® X 10.5.7 操作系统
2 W* a& [4 u) C
4 `! \. C3 D1 `! b 下列任何一种操作系统都支持 Mudbox 软件的 64位版本:
. L) @8 i; v: |1 @0 J7 B1 }6 a* x& Q: |Microsoft Windows Vista Business (SP1)* v2 Z; H7 E4 m) F2 ]
Microsoft Windows XP x64 版本 (SP2)0 ?/ Q/ c4 ~% @) B7 \7 d

: T7 z* [, ]3 R/ m. |
. p5 i5 l5 ~4 i7 t) x. c, o0 k
# g; X- H# P! u4 u Mudbox 软件的 32 位版本最低需要配置以下硬件的系统:
6 f4 X- g( t4 }6 @/ i5 c. R; mWindows:Intel® Pentium® 4 或更高版本、AMD Athlon™ 64 或 AMD Opteron™ 处理器
- ^& @- h% c( R) }- H7 |% zMacintosh® 计算机:基于 Intel 的 Macintosh 计算机
* i6 V' q1 }$ t, P- \# n7 ]1 a/ l% y1 GB 内存(推荐 2 GB)9 {0 S! `4 B5 H# Y' X* r
650 MB 可用硬盘空间(推荐 2 GB)
4 y! B# G- }9 j- `% L4 J 优质硬件加速 OpenGL® 显卡, W' A( e1 B! ]4 n! {8 s
以太网适配器或无线网卡7 l8 ?2 I" V2 p
3 键鼠标或优质 Wacom® 输入板" o8 C, g8 ~5 Q5 o  C1 n+ L
DVD-ROM 光驱
& s1 ]( C2 c. O* c: U2 Y
! Q; l! v  g( G; l0 {Mudbox 软件的 64 位版本最低需要配置以下硬件的系统:
& [: y$ @2 R; E. AIntel EM64T 处理器、AMD Athlon 64 或 AMD Opteron ( @! E; f. |/ E5 x1 F3 v
1 GB 内存(推荐 2 GB)6 h) t0 s9 t& h7 E& Y- U/ F; r: e
650 MB 可用硬盘空间(推荐 2 GB)
2 Y' x( ^1 C, A1 Q" e% A: ~1 s 优质硬件加速 OpenGL 显卡
- U5 F( B  \4 h: K  P  ` 以太网适配器或无线网卡3 _3 U6 ]) W8 `% [' {" N
3 键鼠标或优质 Wacom® 输入板
% \8 A+ A8 ^7 h! XDVD-ROM 光驱
. J7 c6 U+ h1 w# \7 {+ j+ `* [) {$ m: c! w4 x
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