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After effect培训 使用AE制作穿云破雾的动画!

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发表于 2012-5-14 22:02:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.这是一张卫星拍摄的地球图片:
/ d! q( O  _. v1 ^" W% N
/ j8 }% w, x, {" }3 }6 H  A. L: B2.用上面的图片创建一个素材层,为该素材层添加Effect>Perspecctive>CC Spere,将素材卷曲成球状,并添加Glow效果,如图:) c3 k. F0 @/ I3 _3 A
* ^+ d1 `3 e4 d- b
! D4 r+ R* r" z1 Z& }

4 \6 n! `" L5 _3.调整CC Spere滤镜的参数,作出地球旋转的动画,并加入Light Factory滤镜(在书中介绍过该滤镜),选择合适的光斑和叠加模式,效果如图:  V2 I( H! y( J1 g0 W! u8 _9 S4 N; ^
1 U! x' i, V" f; a& b$ B

! p: m9 {! d/ _7 d8 l' q1 `  M
+ ^. D' T5 A0 P4 _6 ~/ r2 T. s4.将地球层设置为3D图层,加入摄像机,调整摄像机Z轴的关键幀,并打开运动模糊,作出逼真的镜头拉伸动画,如图:4 q1 f! }7 [' r
  M$ ~( B& Q9 o* t

- B8 D% u/ s+ a1 f4 X- h4 `/ c: F' b. H
5.下面我们把镜头从一个城市中拉出,穿过云雾,一直拉到太空中。下面是一张卫星拍摄的图片:
" @" X2 K% @/ s4 h2 m5 @- u+ }3 k3 W7 U2 k$ }9 I! q: A
% C( j2 F* K+ G% @. y* M

5 l* s1 i- I0 F# A3 b) s6.做摄象机的推拉动画的关键是安排好各3D图层之间的空间位置,尤其是在Z轴上的相对位置时间线如图:
1 m3 N) ~. {3 Z. C
4 D1 z* b  e+ S( e
/ i( V/ ~' o" I# R  w. o7. 然后就是调整摄像机的Z轴关键幀了,如果需要精确对位(不要让人看到北京从美洲拉出来了),还需要调整城市或地球图层的XY关键幀。" l* l: X# a3 S3 I' P/ C, p/ o
; O5 Y. u! w# O- M2 }( T2 o
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