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Maya制作金属字效果

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发表于 2012-10-4 20:42:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们首先看一下效果图。  - c: Y( w# W& O; t6 O8 s6 @' c0 R8 Y
  创建文字,然后使用MAYA的倒角工具,具体参数如图。
* Y: {5 R6 P0 B- F1 D( Z9 f$ n  
  T3 r  V, \" v, v) B7 b$ n  调整段数,如果要求不高可使用默认的就行。1 P& G% ?3 `- z* `6 E2 T: H$ l% G
  0 P% i# |! ?$ _1 h
  创建PHOTON材质,参数设置如图。
" J7 j9 J/ J4 w/ y    ^' o9 o6 w6 k( g& z4 l% G  @

  F3 W0 u# v+ k- w$ ]8 U. e! _1 J7 m* Y  创建PHOTON材质,参数如图。9 N4 T6 Q2 Y# _6 B6 q6 {) B  _
  ' T# a* e, m9 L: @
  创建如下接点。( ?, j# v; d  Y8 q; F; D
  
; ~$ g& h6 _1 C# k! X  连接FILE到RGBTOHSV的INRGB上。9 F. ~; ^- t6 i. f( t/ B
  5 [' S  Y4 W6 ]% X" {) L9 k
拖RGBTOHSV接点到RAMP上,然后选择OTHER。
, ^! I6 Z, j# ?5 ]1 \$ K! r  
4 K, }7 d4 G: c$ q9 j1 G' a  打开连接编辑器。$ z% h) _' N+ s- K6 B* I! u
    K1 Y  G2 E8 D4 N- F$ Q
  再次连接。
7 l$ N2 x2 l, v- P* u  
' P: b8 u  G( u! |$ k& n  选择RA* X& n  E4 z$ F/ z& j
MP调整颜色。 , p% v  F3 q) W1 T8 p9 y$ |

! V- m+ i! F; `* ~  
) u0 d  T' E- k, b  拖RAMP到LAMBERT上。- P  n: w6 G4 B5 t6 w* O
  
/ q9 E" n4 a9 M* J0 b  {  再次拖动。
6 Q8 [* F  e8 q7 U' x0 a1 x& j  
: x8 g$ i7 V" y* Y3 U: i+ D  M  注意:上面的是由FILE接点拖上COLOR上的,为的是使材质不过于苍白。选择FILE接点的PLACE2DTEXTURE2调整ROTATE FRAME的值为90,
7 t+ q4 m; F2 Q& o9 a3 [6 @) C1 \选择球体。 0 g; f$ L5 M: c& h+ V+ A

5 o6 M4 w9 |  ~) T. g  6 M- }- U% ~  b/ A, s1 e: b) D
  调整为V向。( o$ C/ ^+ }; s( P! X9 K" n- H0 ~
  
: N* {3 U: o; j% U4 x) b- F  选择球体CTRL+A,在RENDER STATS里。
+ T: A2 g) F. y. `  9 {& |1 o) e1 ]8 g) r9 g2 o& h4 l
  打开渲染全局设置。
$ y* ~: F0 r$ }* Y8 @  
. @/ \# w+ ~  B% P+ v% L3 z最终效果如图。0 x8 C6 j  m  a* e4 y% J
  
1 s# Z* z$ A# J, z  v
1 U! r* \, j. L& z
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