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Maya三维立体字的建立

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发表于 2013-1-18 22:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们经常可以在电视、电影中看到三维的立体字、立体Logo展示效果,本文介绍用Maya制作立体字效果的方法和步骤,希望对大家有所帮助。
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下面教程开始3 S  m1 _9 T3 s. p$ K/ g) j0 U
# u; D/ p0 M( g. {$ z
先来看下最终效果,渲染后的效果如下。(图01)
  N+ {  A& |5 j& V- q
* E/ o4 p' y3 G* x; }
图01
7 T# F) V; O  @% l" n
没有经过渲染的效果如下。(图02)
( }9 d6 d/ N2 R" ~! i+ n
图02

# \8 F8 Q: D2 p" Z' d  D& o  i
; p  a- O) r& `5 e8 _
6 E. ?' n0 J( g  c! r# w' ]
Maya中创建立体字的方法有两种,一种是使用Illustrator软件,但用户一定要注意,Maya仅支持Illustrator 8以下的版本,如果你使用的版本级别比较高,一定要在保存文件的时候选择Illustrator 8以下的版本进行保存。

0 z# c0 l- w2 b" Z
第二种方法就是直接在Maya中创建,但该方法仅限于创建立体字效果,如果需要创建复杂的Logo或者图案还是要借助Illustrator。

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单击create菜单下的Text命令,打开Text Curve Options对话框。(图03)

7 Q7 |, N/ r' Q2 L& A
图03

5 L  Z, J. W; e4 g# ], |
在Text对话下输入字符TEXT,根据喜好选择字体,然后单击Bevel单选框。(图04)

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图04

$ A$ l% ~. Z1 y) V' |% T
那么多的参数看着就让你头晕吧,暂且不用理会,只需将倒角样式修改为Convex Out,然后单击Create按钮,即可完成立体字效果的创建了。(图05)

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图05

5 ~; L0 B7 O/ ?/ a7 l6 L8 i  I" @9 r9 S# B: g3 E

; j1 @5 _  X( s6 I. v' T
下面用户会问那些半透明的东西是怎么创建出来的,其实业很简单,用户再次打开Text Curve Options对话框,在选项下选择Curves选项。(图06)

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图06
( I/ d; b& E0 T. y  k
单击Create按钮,创建文字曲线。(图07)

/ B+ ~+ k4 z/ C
图07
! R6 w8 p; W# t: s% q0 J
使用Ctrl+D把创建的文字曲线复制一份,并移动到合适的位置。(图08)

$ M6 q9 x$ c0 f
图08
' ^8 K' o: a. H7 b1 \8 H, N$ E
+ D1 I% `) J/ V2 V& R. T, z8 W, @$ e" R
' \7 u4 x0 Q, |' K  S
然后分别选择单个字体,执行Loft命令。注意,切忌同时选择所有字体执行放样命令,这样会出现不可预见的错误。(图09)

7 ?. v/ U# k& V- u" p. X! ?0 |
图09
3 n7 @) K. w, z  M
新创建一个材质,并将它指定给刚创建的这部分模型,然后降低材质的透明度,即可形成我们文章开始的那种效果了。(图10)

* h7 G. q0 P6 d9 Z2 `
图10
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