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Autodesk Mudbox 2012 SP1 32/64位 多语言版

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发表于 2013-5-6 19:03:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
数字雕刻与纹理绘画软件,是为电影、游戏和设计行业的专业艺术家设计的,直观的用户界面和高性能的创作工具,为三维建模人员和纹理艺术家提供了创作自由性,而不必担心技术细节。     7 {* P1 t3 E+ o

! [) y7 s+ `9 C9 K# B7 B 有了 Autodesk Mudbox,你可以使用快速、高质量的笔刷和雕刻工具,快速精确地雕刻三维模型。从智能设计的大量缺省笔刷中进行选择,或快速定制它们行为和性能。在非对称三维模型上进行对称雕刻,借助网格置换支持快速添加高质量的细节
! p- }" k: o+ ]# e% C多分辨率网格编辑
* W1 z: D8 V8 {! B 在需要时、需要的地方、以你希望的程度细分网格:高级细分技术为你提供了终极的多边形网格控制。而且,创新的流技术可以帮助你快速高效地处理最大、面最密集的三维模型和场景。  ~( l* c  i: d# I* j
/ ^0 d" ]; w- k: Q6 A: \
纹理烘烤 4 A+ X$ D1 d% D$ P- C0 ]: t/ n
凭借快速、高质量的纹理烘烤功能,Mudbox 解决了游戏和电影制作流程中最常见的瓶颈之一:法线和置换贴图的烘烤。在多个任意网格之间烘烤高质量的法线和置换贴图:细节可以烘烤到 8、16 和 32 位贴图中。
6 k$ j, g! ~- U% f* G& J* l$ U" i2 q+ t; Z
三维层0 {- {; d- O4 p, t- }4 T) k6 s! Q
利用高效的 Mudbox 层工作流程在多个层上存储不同的细节传递、变形目标库等。三维层可以融合、遮罩、擦除、镜像和合并,就象二维图像编辑软件包中的层一样。智能、熟悉的层用户界面可以帮助你快速复制、合并、合为一层、分组和重新排序层。
6 M: ]- q4 r: L* e1 \2 c+ p' M9 ?  ]/ h3 T$ L/ m4 Y
Autodesk Mudbox 2012提供了增强的绘制工具集,创新的全新UV和独立拓扑的工作流程;实用的工具;以及改善的性能和大量的数据集处理。
* ^7 T2 `7 n. u6 M* k0 G
+ @7 ~$ F) ^& F% R5 aMudbox 2012新功能包括:

" R+ Q1 k% V+ s1 ~
% [( p9 d" F, _+ F5 `( T3 BUV-Less Painting:在绘制前享受不用创建UV的自由!纹理艺术家能够消除或减少时间的浪费和创建UV的复杂性;甚至由多个网格组成的复杂资产也可以被简单的加载;高质量分辨率的贴图能够以Ptex文件导出,以作为一个完整的UV-less过程,或者作为一个按照UV需求的工作流程,一旦UV已经创建可重新烘焙UV空间,并以图像文件方式导出。
) M% f$ o" H: V5 W0 [5 |" e
( z+ L* k  Y* r, @2 \. }2 N 大纹理数据集:为了创建细节丰富、高质量的资产,现在可以轻松绘制和管理大纹理数据集。由于采用了新的纹理管理系统,你可以显示和绘制具有由上百万像素组成的成百上千的纹理贴图。
% n  Z; R( C  J- _4 V' f  K" }" N9 @' K& `6 p
绘制层遮罩和混合模式:以强大的无损方式来合并、编辑图层,借助面向绘制图层的新的可绘制的图层遮罩,你可以有选择性的隐藏或显示图层部分。此外,22个全新的图层混合模式能够帮助扩展艺术家的能力,以及提供了与Photoshop之间明显增强的兼容性。# c$ m% M8 N' i* }) v

4 c6 ^3 k. h8 @ 可编辑的模板:轻松利用现有的可用图像来拓印或投射细节到模型上,借助变形模板的新能力,你可以对齐纹理数据到基础模型上。逐步互操作性:与Autodesk Entertainment Creation Suites 2012其它产品间进行更高效的协作,新版本具有在Maya 2012、3ds Max 2012和Softimage 2012传递数据的能力。
) ^) ~- g5 K5 P+ N& x
/ j* S; O' g8 R 性能改善:在Mudbox 2012中,大量的性能得到了改善,能够帮助你在高分辨率下顺畅绘制和雕刻;更短的时间保存场景中的纹理数据;更加交互地创建、选择和复制图层。
# w' W$ _3 S. d* t2 _6 ]4 P0 k4 M3 L1 [+ g/ F- Z
新的笔刷和笔刷选项:访问一个更强大的绘制和雕刻工具集——在多个模型上应用单一笔刷的能力;新的grab工具选项提供了强大的对模型轮廓的控制;面向选择、冻结和权重工具的套索和矩形选取框模式。: a) o, ^% |$ `8 \6 c( v% \

. n* T7 K) ~; q3 d+ M9 |- F 多个关节:对多个关节进行创建、管理和刷权重,以快速和轻松对全数字模型进行变形和造型。现在你也可以创建对称的一对关节,同时关节层次能够基于影响的点自动创建。
1 x* `0 z# {; f9 r; h4 H7 u
" N$ m0 U, p4 d1 T$ GLinux上运行:Mudbox 2012现在可以在开放式系统Linux上运行,可以满足那些运行将内容创建运行在Linux系统上的工作室使用。
+ K- t- Q+ s$ b- r! Q& {
# z0 @$ y5 z, D% P# r1 p" }Autodesk Mudbox系统需求  W# Q! [0 n* d3 _: A6 |6 e

' s" ?" y- Q4 M; V( J 软件
5 F, H, Q$ d2 t9 E7 V% A. z7 V 下列任何一种操作系统都支持 Autodesk® Mudbox™ 软件的 32位版本:
& l. y. B+ |/ w+ K$ e% iMicrosoft® Windows Vista® Business 操作系统 (SP1)2 t# ^$ q9 N" Q$ ~
Microsoft Windows® XP Professional 操作系统 (SP2) ' ^1 ?3 o8 i1 ]/ \# F
Apple® Mac OS® X 10.5.7 操作系统
3 I, v7 V8 H) q# ?4 z
! H$ s6 P( h  ^5 }2 ? 下列任何一种操作系统都支持 Mudbox 软件的 64位版本:  L& C& O0 p8 Y5 ^9 ~
Microsoft Windows Vista Business (SP1)
8 a. ^) J+ ^& V% _7 {  ~% A& X Microsoft Windows XP x64 版本 (SP2)8 \( Q+ w2 B7 ~! k3 k( b. G+ Y4 z
; E/ v% A6 W! S6 z$ y4 V

8 h+ D& j8 W: f  Q* ^: e
9 m  a- @% Y$ t  { Mudbox 软件的 32 位版本最低需要配置以下硬件的系统:+ d3 W" f9 F1 x  V; p) {1 m' z
Windows:Intel® Pentium® 4 或更高版本、AMD Athlon™ 64 或 AMD Opteron™ 处理器
0 a) j) Q9 Y2 B1 XMacintosh® 计算机:基于 Intel 的 Macintosh 计算机9 g# u2 v' T* ^2 ]
1 GB 内存(推荐 2 GB), |9 S1 O/ V% W/ Y) a
650 MB 可用硬盘空间(推荐 2 GB)  ^/ L' o$ |+ X9 f4 I: c3 w. _
优质硬件加速 OpenGL® 显卡
; k& A/ E& f; G, m 以太网适配器或无线网卡
; J6 z3 b" `/ s5 y; z7 B- g# Z4 d3 键鼠标或优质 Wacom® 输入板
  y& ^5 N2 S1 A4 C* oDVD-ROM 光驱
1 b: n  [& `- Y$ x  x" Q( W% l; t) R% B+ x9 h
Mudbox 软件的 64 位版本最低需要配置以下硬件的系统:
0 b* K! l3 @, E5 M0 ?; I; tIntel EM64T 处理器、AMD Athlon 64 或 AMD Opteron
" F$ H! p0 ]! m5 J. { 1 GB 内存(推荐 2 GB)7 F+ S# r% p5 {0 L# |- S
650 MB 可用硬盘空间(推荐 2 GB). j0 H; V5 s  d  u( g
优质硬件加速 OpenGL 显卡+ ~2 R: L' {* w7 I  r' o, N
以太网适配器或无线网卡
! M2 n: |6 x, b& f. y# Q3 键鼠标或优质 Wacom® 输入板
8 J9 s# x" g# p. q7 [DVD-ROM 光驱
8 E0 g/ A; L2 e% c* s+ s) ~/ [
" k+ }. E# F) Q4 I  J' Z3 _" S
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