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75组2K高清实拍下雨/水珠视频特效合成素材 MotionVFX – mWater 75 Organic Water...

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发表于 2014-5-4 14:47:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本视频素材是由 motionVFX 机构又为我们带来了一套令人惊呼的素材:75组2K高清实拍下雨/水珠视频特效合成素材 motionVFX mWater。9 H+ u/ Y0 \8 j) z
这套素材能为你的视频画面增加观赏性和镜头感,给你的后期带来更多的乐趣。/ A5 R" F2 ?- R7 j, f* y2 _4 B
motionVFX – mWater: 75 Organic Water Elements:
* K  P# ]! @  R0 u2 ~包含了75组2K电影分辨率,专业,高质量,富有活力的下雨和水珠实拍视频效果素材,包括窗口玻璃上滚动滑落的下雨水珠,下雨效果,风吹下雨效果,仰拍下雨雨俯冲效果等多种类型和角度的视频素材。' E6 c( k# _' M, X+ p6 J  I1 f
3 }" U' }/ ~7 j# _& ~( [8 O' V9 S: M
素材包括内容:(共75组)9 N+ J5 U, a' u, F; ]
15组玻璃滚动水珠 Water dribble with wind
5 M* r( }: e/ H! |7 C# _4 j* E% L  _15组真实下雨效果 Rain' s8 @' z- x0 l7 [1 Y0 t9 D! ?
15组窗口雨水效果 Rain on the window
. Q: {& J# C7 Z& u* w15组仰拍雨俯冲效果 Rain through camera- A1 O% B/ Z7 k- z
15组雨水/水珠运动效果 Water dribble
- R2 n8 g! l, q/ p
7 k  y7 b9 M8 K0 |4 R- X素材能结合场景模拟合成出真实的下雨和玻璃水珠视觉特效。8 A  d( T1 F$ y1 L$ n9 ^, K- Q' z8 I
可用于任何合成软件和非编软件中,支持任意的混合和复合模式。
5 ?, u; O' o$ s: s& C; k" U( z+ V支持的软件有:Final Cut Pro,Final Cut Pro X, Apple Motion, Adobe Premiere Pro, After Effects, Nuke, Smoke,Avid,Vegas,Edius ,绘声绘影,威力导演等其他后期软件.4 x  D) S4 t5 {& Q3 G6 h8 z- k
3 u! {' E8 W9 m  X7 N! K+ z6 p
素材信息:" X( F1 g1 v, @3 `( y' H- D
素材分辨率:2048×1152(标准2K高清分辨率)  c9 v; }! N3 M* W/ M
素材格式:MP4(H264高质量编码)
8 ?7 b8 x3 d4 K& w* T6 @素材数量:75组
* \! n! {( O; G9 H8 D$ E素材大小:约7.9G+ G- g6 @2 Y7 X: l2 G9 g5 ^( H. @
适用系统:Windows 和 Mac OSX 系统9 b; r# }6 p# k4 ^0 z8 l0 S: w
6 R  P' N+ Q/ x2 ]
使用方法:: O0 m4 C2 M; ~
导入视频编辑软件中,放入原视频轨道之上,选择合适的叠加方式即可观看到效果(建议选用Screen-屏幕/滤色方式混合),当然你也可以进一步调整素材的透明度,饱和度,色调,对比度,速度,以达到更好的效果。8 W+ R- _- n" G3 c
2 j; \/ N0 N6 P0 }( j, C8 P

) `( x- n& a; T; Z9 f4 o6 f4 t( k* I9 p& h- V* }( ]8 ?1 g% w
下载地址:
2 `- b7 P$ Q; e0 ^+ A
Alternating_Rain.mp4$ h! s4 e- d( I) y1 |3 R8 Q
Downpour.mp4
7 g, T) U' |" O, HDownpour_Close_Up.mp4$ }5 D2 F& F8 ]
Downpour_Left.mp4
6 Q0 `6 Z9 f% W& I/ s7 @7 zDrizzle.mp4" p) ~1 |4 i  j4 g2 I! A
Drizzle_Close-Up.mp43 O5 i1 U4 F) h8 U' E; A
Heavy_Rain.mp4
- t7 g% C7 e4 PIncreasing_Downpour.mp4
8 e8 X1 }* |- Z" d1 ARainstorm.mp49 s8 X5 P( x* s6 [5 l* |' c
Rain_Close-Up.mp48 g( X; s% g7 Y  f, w
Rain_Left.mp4
, @1 B7 d7 o5 Q, Y5 w( Z  ZShower_Right.mp45 p) b& O( S; G$ N
Surface_After_Rain.mp4  G' {% z( C" i% }
Surface_Drizzle.mp43 u/ u6 w1 P* T. B4 f4 N
Surface_Rainstorm.mp4
0 `' [, u8 ?& x( H7 y( h' [% HAlternating_Rain.mp45 y% N! A1 C& m0 v1 ~
Downpour.mp4
# ~  g: S5 C) d% IDownpour_Close-Up.mp4
5 L5 [4 R. W; s2 T; }5 z# q$ |Drizzle_Close-Up.mp4
9 Z% o0 c+ s4 P- W5 Y4 zDrizzle_From_Left.mp4  O6 `$ R$ s4 y4 u- G. _4 X
Drizzle_Fullscreen_01.mp46 K' U0 Z8 [8 h1 ~( A
Drizzle_Fullscreen_02.mp48 V6 @6 A6 W/ t2 R& [0 v. ^- L
Drizzle_Fullscreen_03.mp40 @/ Q. R. P/ O/ k
Drizzle_To_Dribble.mp49 I2 O3 I4 I  T! o5 U0 x
Heavy_Rain.mp45 _! |. I# `& \' N4 a3 l/ h' u
Heavy_Rain_Close-Up.mp4
3 ]8 D4 K6 d( e: G0 {# a7 MRain.mp4! p- J5 R. y7 Q7 c2 f
Rainstorm.mp4- A2 f1 l$ A! }9 V, P1 _8 X
Rainstorm_Close-Up.mp4/ b8 E3 x" d4 i( [' m- N4 Z. V, ]
Rain_Close-Up.mp45 G" S$ D9 I  z+ N
Defocused_Rain.mp41 |3 Y: E+ ?% n+ N" c+ X
Downpour.mp4) W! L- ^9 j. r# q: e2 @4 |
Drizzle_Close-Up.mp4
: U) M' b- x5 y4 G8 Y& Z  h& rDrizzle_Through.mp4( Y( z5 j( Q5 |
Heavy_Rain.mp4$ |4 n7 k, K+ Z" \$ {
Increasing_Rain.mp4$ S3 Q6 O- `( |) [/ E
Rainstorm.mp45 Y& S- T9 u) ^( j% a" ^: j
Rain_01.mp44 u1 Y. b" L8 @( r3 U6 u$ a
Rain_02.mp4
; @1 o% C% K8 SRain_03.mp4: e0 ]5 t  T5 H! j/ E6 X- z' O
Rain_Close-Up.mp49 z2 L) M2 B  B4 L4 c) S6 F
Rain_Through.mp4( G, R- M4 G* o! ~
Rain_Through_Fast.mp4
, i- _( \) E; L! }1 R* WShower.mp4
9 n* j& L9 _- z4 e+ E% w4 [* r# [Sprinkle.mp4$ _0 \1 G% @& {

% F" s7 ?9 s5 G' h( j
Back_Forth_Dribble.mp4
- b6 x# I0 m: o# e( }/ BDribble_Close-Up.mp4$ K  K6 k7 |* \5 J9 m" e5 Y
Drip_Close-Up.mp49 x. G6 s% P, `4 Y- I" n
Fullscreen_Drip_01.mp4/ A0 P" k/ \) T" i# S" ]
Fullscreen_Drip_02.mp4
% a+ a. K. s" d, @8 o% \! pHeavy_Drip.mp45 \* W) v( {! F
Heavy_Drip_Close-Up.mp4
' o* r: o* u2 a% r* e, O" J4 sLeak_Close-Up.mp4
# m" e+ w2 b7 w/ _) Q0 U6 s0 A& ]Leak_Left.mp4- V1 P* F  k" g- D1 c
Slow_Drip.mp4$ m( z9 w% w3 z0 [1 T
Steady_Dribble.mp4
+ O0 S* J5 @' w* p  j( T; rSteady_Drip.mp4: S; J3 N' }- t& ?
Steady_Leak.mp40 Z" Q6 p" m$ x1 v8 P& c; }
Steady_Leak_Close-Up.mp4
5 p% ]+ b- U( Z% O: a4 PSteady_Seep.mp4" E+ z6 s, P. y( A- |
Alternating_Dribble.mp4
9 O/ a  s) k- k+ d' lDribble_Close-Up.mp4
2 F& V4 }, b* c1 H% kHeavy_Dribble.mp4) V- p0 \8 M& [
Heavy_Drip.mp4
) A  N6 ?; e( F) x! }8 P: zHeavy_Leak_01.mp4
  q4 c/ C$ y3 w( G. w- ~$ S: VHeavy_Leak_02.mp4; `1 L& j% t$ X5 ]( v
Heavy_Wind_Dribble.mp4  K8 X0 R1 M( u. Y
Heavy_Wind_Drip.mp4* }* A! j% [3 t' A( Q+ s& x( Y
Slow_Drip.mp4- I3 g: l; l: ?, `- l
Steady_Drip_01.mp4
* O: D. F' O& ISteady_Drip_02.mp45 P9 @( X9 w( j. ?# Y* M" U
Steady_Leak.mp4
- _  c& D: X  @1 S, \% PSurface_Dribble.mp48 M4 c" u3 ?% o+ o# x
Surface_Drip.mp4/ U& j8 D% q) z  U
Surface_Leak.mp4) l7 Z# f- W1 G+ H* s! w' {

/ M' ]0 `! A" V* N
# \- G, _. x" \  k

. T8 ?7 |: ?1 W* F. q& e1 M  {0 ?' T  a0 I; h+ h
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