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SideFX.Houdini.Master v10.0.528

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发表于 2012-4-19 17:32:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文名: 电影视觉特效魔术师
! Y1 ], E# N! B* h7 d- _' b& \英文名: SideFX.Houdini.Master
1 a% c- K7 y3 P资源格式: 压缩包; {: d# s' F$ Z% ^3 S% p# b. v( I7 ?
版本: v10.0.528, s4 ^1 F0 C& D: K) z
发行时间: 2010年' w* N& {* u" h/ x2 ?* @. h
制作发行: Side Effects Software
+ R: X3 T; l: C  j) B- i地区: 美国6 R$ B" {/ j. Z
语言: 英文
& Q* T* ^" J, j* i# ^. V+ m4 l) Q: d简介: 4 H, L0 R7 I& a9 b9 x
                        , [5 {( N$ T# m& j. P  O* b2 |

0 _1 c/ U* k8 _, n! oHoudini Master(电影特效魔术师)是Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,Houdini Master为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。
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  Houdini 是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告,反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
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  最新版本Houdini 10
) b4 l4 ?. H1 |4 b$ m8 b+ j% m
. w4 T+ Z" o; U* B( i  3D动画软件公司Side Effects Software近日正式发布了Houdini 10。这款软件将第一次让用户使用到新的FBX importer,同时这款软件它所附带的工具可以和其它3D软件一起协调Houdini内现有的传送,使工作室操作变得比以往更简单。$ B6 U. v! [$ I" @+ z: o

4 c- b7 s! _$ b; l1 Y  “我想让Houdini与各种不同的3D应用软件相互配合使用。”Visual FX 艺术家Miguel Salek说,“借助于FBX这一常见的文件格式,我就能用它与其他软件配合工作了。”
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  V6 n$ Y+ s2 J  Autodesk FBX是一种着名的开放式标准3D文件格式,它能保证高质量的3D内容互换。Side Effects作为Autodesk授权的官方开发公司,将首次享受将FBX importer与Houdini 10结合使用的权利。importer现在仍然在开发之中,而在未来几个月中它将得到相当多的改善。目前,它支持照明丶照相丶节点丶连接层,动画及几何缓存等功能。而对于FBX export的支持正在筹划中,并且今年将在Q2中发布。( z! i) e4 d9 \
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  “自Houdini 9去年发布以来,我们以扩大了零售店和商业制作团队的规模,”Side Effects软件公司总裁Kim Davidson说,“现在有了FBX的支持,客户们在工作时就可更有效地在Houdini和其他软件工具之间进行转换。
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, Y8 X" B  G  {1 P5 g; M8 v  Houdini 10在制作方面的优化功能/ L  G& N' p7 Z$ l) f

: {( J! A3 m# F! x3 Y5 z: B  Houdini 10不但将很快提供下载功能,而且还对布料丶角色设定丶动画丶照明及UI作出各种改善与优化。
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  用户界面现在推出了可供选择的暗色主题方案,而且用户可从网上下载各种自定义的色彩方案。网络浏览和线路编辑器也得到了优化,使其更快速,更具直觉性。! L, _$ ^: x$ x$ j/ l/ W& l

8 V$ y6 u/ U) e% Y  新的Fluid emitter工具已经添加到面板上,而动态微粒的速度比以前快了60倍。在与dynamic volumes相互作用的时候布料模拟也变得更快,更可靠。
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  Houdini 10提供了丰富的高质量素材库。渲染也通过优化变得更快,更可靠。这点在处理众多材质的时候尤为突出。现在又提供了对原始的三角轴渲染和普通顶点渲染的支持。
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  Houdini 10包含了许多新的特色:
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  互用性
: F' e5 b  S. {0 Q: _  -FBX Export. # d3 s( H4 E4 _% x5 {1 s
  -FBX NURBS import. 7 F" H5 I% u9 L
  -Quicktime output from MPlay to Mac/Linux/Win. ' x& K! A1 h: E! I( x/ T7 V3 }6 p8 u
  -Adobe Illustrator™ import.
" |! v/ g3 X" e2 `  -.MDD output) x" Z+ t% C+ f$ D( H

% Z5 s& [- i, ]  新的渲染驱动器
# H, L$ }! l" C7 @, c8 R7 e( A  -FBX Export 0 T; O; c2 O3 N, ^; F  B8 W
  -Torque Export
- {. {8 E" I" N) N9 @  -MDD File Writer 6 e% f* H1 j, y" F) M* C7 Z0 r* b
  -Wedge/ U5 A( Y, K7 N! j
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6 Z4 Z% ~5 c" \( t" a) `# ]: ~[鐢靛奖瑙嗚鐗规晥榄旀湳甯圿.SideFX.Houdini.Master.v10.0.528.Win32_VC8-XFORCE.zip (170.78 MB)
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[鐢靛奖瑙嗚鐗规晥榄旀湳甯圿.SideFX.Houdini.Master.v10.0.528.Win64-XFORCE.zip (182.28 MB)
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