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After effect培训 使用AE制作穿云破雾的动画!

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发表于 2012-5-14 22:02:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.这是一张卫星拍摄的地球图片:
. r3 S; P3 \) ~$ b& P% p# M; Z
! Y9 w7 C! I5 N% J$ U7 ]4 p2.用上面的图片创建一个素材层,为该素材层添加Effect>Perspecctive>CC Spere,将素材卷曲成球状,并添加Glow效果,如图:$ X6 H+ C9 i( ^& u
* D4 U1 C# ?' R6 u1 G# R  Q; r5 r& u

  h+ j) X# n7 S
; [% N& H6 z5 G9 i. u" }) S4 H3.调整CC Spere滤镜的参数,作出地球旋转的动画,并加入Light Factory滤镜(在书中介绍过该滤镜),选择合适的光斑和叠加模式,效果如图:5 ~* p5 B3 U! u% B, _( @; h! D- ]

. x4 e- o8 j9 h2 s" }
( |' F  _  _# {0 w8 K; L8 R6 j- l) F: W  P8 F9 O
4.将地球层设置为3D图层,加入摄像机,调整摄像机Z轴的关键幀,并打开运动模糊,作出逼真的镜头拉伸动画,如图:4 I/ [6 _3 q: a$ l

- l( |  K2 L' Q6 D$ i/ Z8 E& Q( f" i4 D7 [) e: c

# p/ k# p; L' S. u5.下面我们把镜头从一个城市中拉出,穿过云雾,一直拉到太空中。下面是一张卫星拍摄的图片:" R( x; J- \' F1 P! f- a% Z' R; x

) b6 M! N* i* z: y
1 d/ l+ @" E3 R) Q
+ m" s& g/ Y5 [/ g) ^
6.做摄象机的推拉动画的关键是安排好各3D图层之间的空间位置,尤其是在Z轴上的相对位置时间线如图:
4 f$ e0 E6 V5 d+ d5 k3 m! L- Q% r9 S
, @, X- ?. K- A3 r
) x4 X5 X- P1 q! L9 Y; g7. 然后就是调整摄像机的Z轴关键幀了,如果需要精确对位(不要让人看到北京从美洲拉出来了),还需要调整城市或地球图层的XY关键幀。
$ k( [* Y: F- o9 o; P9 S

7 V1 L( J3 o/ F4 y' L6 J
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