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Particleillusion 3.0.+3.04 幻影粒子系统中文版汉化破解版

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发表于 2012-5-25 17:23:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

6 A. J: }0 n. _- s' S0 F" l3.0.2 版最主要的新功能是載入/儲存影片檔案的支援,但我們也加上幾項新功能,同時也修復了一些錯誤。以下是我們整理 particleIllusion 3.0.2 版 (包含 pIllusionRender 3.0.5) 內所有的新功能與改變:
4 x0 b* l  `, O請注意:3.0.1a 與 3.0.2 的檔案格式並未改變,如果您不希望使用最新的版本,可以在更新為 3.0.2 版之後,您還是可以回復為 3.0.1a 版。不過,我們強烈的建議您,保持使用最新的版本。
! j: e2 r( o/ R* z* X9 \4 _3 k0 V: x, ^' o& ?* r/ [9 Q9 b
主要更新:, o5 `% f# e9 g* p# J/ ]3 p% ~

$ n% }. i5 t" F  |6 ~+ M更新軟體啟用程序* r, ^2 d# J3 m; T2 f
強化影片檔案的支援 (載入)# x( u! x- Z5 [7 q" C
支援載入 DV AVI 影片檔案,並且眾多的編碼程式也都可以支援。 5 ]1 R$ ~6 h" P7 m3 X( H5 r! }- j
若是 AVI 影片帶有 alpha channel (透明層),將與載入檔案時自動偵測與使用。 - K5 h, |+ N5 H# j+ E" C
WMV 與 ASF 也可以載入。 # a% Z3 I7 M" ^" y
強化影片檔案的支援 (儲存)! F% ]* n1 I' l3 \0 q& A& v
儲存帶有 alpha channel 的 AVI 影片 (視您所選擇的編碼程式而定) : U! l; M6 q! S& G& q
輸出儲存 WMV 格式 (Windows Media Video)
5 p; T. b8 G& a. N自動更新; z" E4 A5 a. P) E1 f, V
新的 "Check for Updates" 加入在 "Help" 功能表內,以及 "Check for new libraries" 加入在資料庫視窗的快顯功能表 (按滑鼠右鍵出現),您可以選擇自動更新資料庫或程式。
. E/ K6 u. t/ Y# z9 F3 h/ H輸出大尺寸更加的方便  F- z3 G8 A: u! g. o. @
若是輸出尺寸過大 (假定目前的工作區有拉近顯示) 無法100%填滿視窗,工作區 (stage) 視窗會自動的最大化" J7 D% D- |$ i% @  t; g+ [
若是自動調整後的視窗放到最大,仍然無法符合您的輸出尺寸,將會自動開啟 pIllusionRender
+ T6 N8 `( H$ t. d. i縮放專案 Scale Project8 q' S: U8 f2 b' G
快速載入資料庫選單的子選單
# b0 Z- b8 O* H! o" g
' j- X" N( k) ~( c; G& rpIllusionRender 更新
) C  T7 t9 B2 c/ x. x
4 r% K# t; Q- x! X
新的影片輸出設定 (與 particleIllusion3.0.2 相同) 9 w7 x3 Y' G6 ?. C, n
現在可以支援硬體加速。 % q! o+ w! x! a+ ?% p5 o
particleView
0 z! l$ S  W3 `) H; O! u2 o2 F+ jparticleView (先前叫做 "ShowIEL") 現在可以跟隨主程式進行安裝,新功能有:. h2 U! K8 p8 Q0 Z, m
發射器搜尋功能。
$ i5 b9 e; L% L: D4 N7 F+ `" S全螢幕模式。   V  L; u( e0 n5 o0 \% J/ H) W
可以隱藏滑鼠指標。 2 b$ M# m# U* U+ {% l* _
6 J( r# b5 H, }" f8 t) j
其他更新( V, z3 X: ?& _0 _1 m  M
2 Q; e1 n$ S- c2 F4 F
我們還是進行了許多像的更新,大多數的功能都是讓 particleIllusion 使用起來更加的方便。
: J) X5 d( E7 Q4 ]Don't Erase加入在預覽視窗的快顯工具清單內。 6 {4 p4 T5 f# ~0 F7 r' N* h
在預覽視窗內按下滑鼠左鍵不放,可以使 "repeat (重複)" 功能失效。
" v3 u& S- {( q1 J# b3 d2 Y2 i現在可以載入 Combustion 的發射器資料庫檔案 (ELC 檔案)。 8 u/ A& N+ G& m6 I: w' X, `# \
支援 After Effects 7 與 CS 3 (AE 8) 位置資料的匯入與匯出。   l! k( j) {  g4 y
曲線圖示 (graph) 視窗現在會 "autoscroll (自動捲軸)",當您從 hierarchy (堆疊) 視窗內選擇發射器屬性時,在曲線圖示視窗內會自動的顯示第 1 格的數值。 . n  R" C% I" Y7 K* u5 K- f
增加曲線視窗數值最大從 2000 為 3000。 $ B2 e. T  C4 D
加入啟用 motion blur (動態模糊) 的快速鍵:Ctrl+B;您也可以從功能表 "View" 選擇該項功能。 ( a. f% `$ ^$ Y" B' @) n) O3 g
啟用一個關閉的發射器 (在階層視窗按下發射器的圖示,可以關閉/啟用發射器的作用),不再因為選擇了關閉中的發射器類型,而自動啟用;也就是說,分子類型依舊會關閉,直到你用手動的方式啟用。(啟用/關閉發射器的資訊,依舊不會儲存於專案檔案內)。 - ~! I# z& j' D* M" Q# z4 L& ~
在 開啟 particleIllusion 時,按下 Shift 鍵不放,本次開啟的 particleIllusion 將會使用 software render 模式著色;如同從開始功能表 -> 程式集 -> particleIllusion3.0 功能表選擇使用 "run with software rendering" 一般。 & c4 Z' x9 [7 T$ J; h7 Q4 e! |3 l
當調整分子型態的 reference point (參考點),你可以拖曳滑鼠改變 (原先的方式,必須使用點的方式)。
( M- m8 X& k# c  }; p, F( m5 K若是工作區顯示不是 100% 的話,選擇 "Save Output (儲存輸出)",將會出現提醒訊息,若是您需要的話,系統會自動幫您調整成 100% 輸出。 % ]" g0 i! J+ O. J9 }; E6 C. y
捲軸位置 (Scroll position) 當儲存輸出時會自動重置 (還原至畫面中央)。   Z6 m- [. `* J% V3 k) T
使用滑鼠滾輪將工作區顯示拉近/拉遠,當拉遠低於 50% 的時候,就以 5% (原為 10%) 的比例調整,這可提供較佳的控制。
- I: ?% ^" `- B) _# q2 t8 b當關閉 Library Manager (資料庫管理員) 時,移除非必要的訊息提示;現在僅有當資料庫已經變更時,而您又按下 "Cancel" 時才會詢問您。
) K7 A8 z0 J3 z' r- B( ]2 t$ L# Z8 qOpenGL 偏好設定 "Don't use texture RAM for bg images" 現在的預設是核取的,提供較新一點的顯示卡較佳的效率。
- T; B- H0 P& }" }預 設的 "Number of library backups (資料庫備份次數)",從原先的 10 次改為 6 次;預設的 "Number of recent files (最近使用的檔案)",從原先的 4 次改為 8 次;預設的工作室尺寸從 320x240 改為 640x480。
) ?* }/ ?6 K( A/ s: R6 z& ?Project Setting (專案設定) 對話框,預設的工作區尺寸清單內,多了許多尺寸的選擇,包含大多數 NTSC、PAL 與 HD 輸出解析度尺寸,以及等同的矩形像素。
* F6 [, V7 n/ t2 t$ E其中從 3.0.2 版移除一項功能,就是 "preserve audio from layer",這項功能有限且使用不頻繁有時無法很正常的工作,因此我們將該項功能移除。% B. d6 a- p- W

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下载地址:  ~2 O$ Y* ~3 ^, e3 U
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发表于 2012-6-4 12:23:18 | 显示全部楼层
試試看搂....
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发表于 2012-7-26 09:24:06 | 显示全部楼层
謝謝樓主的提供
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发表于 2012-7-26 12:39:32 | 显示全部楼层
谢谢了我来看看了。
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