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Adobe Audition 3.0白金手册

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发表于 2012-4-4 20:00:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容简介
0 u& \6 a% ^+ [2 g. ~* |) _《Adobe Audition 3.0白金手册》为Adobe Audition 3.0最新版手册,全书系统地讲解在新环境下读者如何利用Adobe Audition 3.0工具来进行音频编辑和处理,循序渐进地讲解Adobe Audition 3.0核心音频处理功能。同时,《Adobe Audition 3.0白金手册》介绍当今数字音频发展现状和重要的音频基础知识,为初识音频技术的读者提供了一个完善的知识结构。此外,《Adobe Audition 3.0白金手册》介绍了混音的基础操作以及一些常用插件的标准使用方法和功能特点,总结了部分Adobe Audition 3.0相对独立的功能及软件在多媒体广播方面的实例应用。
6 L) ]7 M) D* ^《Adobe Audition 3.0白金手册》配有多媒体视频光盘,适合作为音乐制作爱好者、相关专业学生的自学参考书,也可作为学校和相关培训机构的教学参考用书。

, d  W& L7 E1 M- L0 Y# d
- X% S6 Z" B, a; J1 m+ k; D' O: A& |编辑推荐
5 O' y4 r% \" i  B7 O- c《Adobe Audition 3.0白金手册》:+ U4 i3 {/ O$ E7 h
1DVD-ROM( `0 I1 d. _, ]+ G
所有章节教学视频全程收录# _9 c7 v+ W" \! j( ^$ G( Q) @
多个音乐sample文件! U2 U! b/ S. b( |1 B( D/ z0 B
权威专业 一线音乐人倾力打造,引领读者一步步成为专业制作人+ @8 z( b  C2 e" z3 L' ~6 F( i
白金品质 视频教学与自学完美结合,各种制作与应用难题迎刃而解0 h9 f- L; w, V
丰富内容 从乐理知识到制作理念,帮助读者全面飞跃

& B& t& T! T0 |! }+ i/ N' J) R" l5 u
: Q0 F8 F$ Y) c# m1 \- R" e" k作者简介
7 D, A, r. w! i, Y% c3 V董旻,籍贯北京,25岁。
( j$ S9 k9 i  Z6 {- O( p+ B教育背景:
: o+ A1 ]' S1 X) Y  a美国 克利夫兰州立大学教育科技专业 硕士研究生
+ H2 r' u, ?9 C* V美国 克利夫兰州立大学教育学院 科研助理
2 t+ Y; Z7 |% k: R% _$ _' |美国 伯克利青乐学院 音乐制作专业 研究生4 D/ J+ e2 A/ ~. p9 Q2 {
个人经历:
. p4 C2 l: U  @( M+ y! d自幼喜欢电脑与青乐,成长于教育世家。中学期间多次获得校级、区级嘉奖。在北京就读大学本科期间开始关注计算机与青乐交叉学科,大学三年级获全国大学生“挑战杯”二等奖。同年赴中国台湾建国科技大学学习相关课程。取得学士学位后,转赴美国攻读硕士学位。目前为在校研究生,兼职科研助理。
2 {9 E1 X: f' k) o& S' K出版经历:, J; M6 e! u& @1 n
集计算机及音乐理论与实践基础撰写了首部著作《专业级青乐利作理论与实践:Pro TooIs从入门到应用》(北京:电子工业出版社);: }9 w% N7 {0 i) C6 `4 M  w
在国内的电脑杂志《电脑爱好者》上撰写双页整版的“电脑音乐专版”栏日(2009年连载6期)。
3 O: D( W1 m1 s- }, |

+ P. p2 \1 c. \5 W6 e% m. d目录
8 X7 Z* P7 S- uChapter 1 电脑音频处理知识储备5 |6 ^5 `$ i. s2 G: a5 w1 B5 K
1.1 数字音频新需求/ X& b" v1 q5 r
1.1.1 网络音乐及数字音乐( }; H$ R6 N& J6 x
1.1.2 移动媒体播放器的发展1 D0 O* m% [  z: S1 X
1.2 现代主流音频制作系统的构成+ _9 N. E+ @& e  b7 M$ Z) t4 R
1.2.1 硬件系统平台
, a  m; t, g$ W4 O, U; J& G1.2.2 软件系统与硬件结合9 z& a$ b" H  q7 J7 ~- K7 ]
1.3 数字音频工作站的现状
! V- E% v( ]6 `# u3 c6 t1.3.1 主流数字音频工作站举例7 A1 u1 n, g, M! r$ K
1.3.2 调查问卷2 v6 B3 I7 ]# q2 W, `' b& J
1.4 电脑音频硬件选择7 l/ {  w7 t, R9 o
1.4.1 音频硬件组合: ]* I5 m/ L$ ?* W+ |. x
1.4.2 音频制作系统硬件设备的选购、性能与比较# x8 k4 V+ H+ R
1.5 数字音频存储
! |. C3 K7 v% K* h" L# _" q5 Z1.5.1 数字音频存储介质1 d. e9 y" b, N8 c5 v
1.5.2 数字音频存储格式与文件系统
# O0 I' z  }" u1 K. V1.5.3 Windows文件系统格式
8 e# v! X. K" i) A' x: X# E1.5.4 MacOS文件系统6 I( ?0 t  o& q2 ]
1.6 Adobe Audition 3.0的适用范围4 t  U0 H9 Q, c9 o+ n( Z" V( j
1.6.1 AdobeAudition的历史) O' a: m" k; q: h
1.6.2 Audition能够胜任的工作和改进建议
% s# a# p3 N$ f. x; o* K8 W1.7 Adobe Audition 3.0工作界面介绍1) `$ A( o4 d1 [, F" w
1.8 Adobe Audition 3.0工作界面介绍22 S; s/ `/ c, I  r

9 ~7 j2 m% p& cChapter 2 开始使用Adobe Audition 3.00 |+ t2 X0 K( |: r. ~
2.1 Adobe Audition 3.0的安装与卸载$ ?5 k8 O9 _4 K/ v4 `
2.2 启动Adobe Audition 3.0( \& Z% x2 u) D. D. G- C) }
2.3 Adobe Audition 3.0的主要界面
6 z) B) g) R/ F2.3.1 系统菜单, N$ b, S# [- c  E  \
2.3.2 工具栏
, _; p1 ], p" \; Q6 Z% t) W4 Q2.3.3 文件/效果器列表3 T" A( |/ S% x  _& i9 ~) `
2.3.4.音轨显示区
  \0 c* i. u- c' f! F& |1 R2.3.5 电平显示区4 H% I) K. ?+ V/ Z% F' n/ c4 X; M
2.3.6 基本功能区. K+ Z* _9 P$ e/ \! A9 Q
2.3.7 三种视图模式切换
: V3 y* N! z) I% }4 I1 G; |2.4 快速录制创意9 {4 I% _/ U; y% V: w: H# p
2.4.1 声音输入设备设置) F# p4 O5 h1 i
2.4.2 新建文件
! H! v, d# X6 V8 s& V2.4.3 设置节拍器( [& e+ ~$ n7 D$ x% M4 Y! v
2.4.4 开始录音
8 @2 z# A6 H5 @! n2.5 文件格式与兼容性* B# s8 }) v0 p$ A3 s- L; A( w) c% F8 B
2.5.1 音频格式" t3 x9 O1 ~9 U4 q- Z: @
2.5.2 格式转换( B2 j, C  ?& T# p! q$ R
2.5.3 输出WMA、MP3等格式
7 a1 J: s3 k3 j5 S. T2.6 Adobe Audition 3.0文件批处理功能) s, a& V5 d# O& f

4 Q; }0 U$ V. ?9 I7 w5 D) x! {Chapter 3 录制与编辑, y; y, N( w. H0 F: i
3.1 录制的前期准备
7 I  i# @/ ]2 `6 F5 E+ r3.1.1 录音的整体流程
) o) B* a; [( l3 v$ v3.1.2 声卡设置! o3 v5 `! ]+ l
3.1.3 调整录音电平
0 S/ r- f0 W% m2 V2 T. W3.2 单轨录音/ N6 V4 b9 y* `5 p
3.3 内录- H  F; h8 c; R1 e8 r. i  ~6 y  h
3.4 多轨录音! x( P( b3 R0 b5 m2 F
3.5 常规编辑修剪操作# h1 t' d" j3 j
3.5.1 编辑流程
# F) X! n3 N: i& ~$ F8 d3.5.2 选取音频波形
6 F7 {% i& e. j, F' r- S( O0 k! O3.5.3 删除音频波形
) j; F( k0 x: r3.5.4 复制音频波形) U1 v1 b3 }* l
3.5.5 剪切音频波形% B' g2 Y8 y2 [, Q' g
3.6 让剪辑工作更高效& q$ z, L3 k4 d9 [( C
3.6.1 切割应该从Zero.Crossing(零交错点)开始, e- s4 }8 D$ q
3.6.2 标记点
+ Q; q/ y1 Y/ J( ^3.6.3 标记列表
) i& u- g5 O; Z+ O: l( Q3.6.4 利用标记点精确标记波形7 x! ?; z. v) P: Q7 w! p; f
3.6.5 自动标记" ]8 O! W6 X; n
3.6.6 利用标记批量处理
- U' Q+ o0 Y; U; ]3 A& L1 a  O3.6.7 吸附功能. Q* m1 p3 }1 {: z5 A) F
3.6.8 其他编辑选项
1 W  {; w3 F* Z0 F, E  _3.6.9 多剪切板切换" v( c2 s/ b0 T( n" [2 u4 N
3.7 波形的编辑
1 W7 t7 I2 o8 l9 v# {3 S# s6 E3 O- W; \
Chapter 4 音频效果处理
( E% q- \' B( c2 F( G% g- [1 G4.1 渐变效果" U, a4 T# g: d, y  F2 |& N, M
4.1.1 音量的淡入、淡出. F# U! _& f, w/ N" b
4.1.2 淡入、淡出效果的实现
6 d* f9 ]; ~+ V. l; G9 ?% x4.1.3 音量整体调整( K6 F( S3 a( g
4.1.4 振幅/淡化(Amplify/Fade)对话框内的其他选项' O9 s% e% K# h
4.2 降噪详解
- c% W8 Q7 |! b( i* [4.2.1 噪声
% a. M% z# H9 k- O2 W4.2.2 用降噪补救素材5 s  n: n" P- V9 u& a4 [: K
4.2.3 降噪类效果器
! s) u+ @# Q! }4 A7 O  p4.2.4 隔离指定频率/ J( W) n6 F3 w" P. t
4.2.5 修理单个劈啪声% f* C2 Q* V; L+ K- X* t) b( v
4.2.6 用GraphicEqualizer改善音质! V1 J; `$ W3 j. y7 @' b! Y: a' _7 A
4.3 变速与变调
, M+ G6 b: M* f* U$ D2 A# N5 ^4.3.1 变速变调效果
4 ]2 m1 k8 _) h) Y3 G2 q4.3.2 时间伸缩处理- J6 h$ `- f+ H2 y: X7 T% d' |) L
4.4 为音频素材添加效果
: j* V5 p  r5 B- o! ]4.5 利用Adobe Audition 3.0录制脚本
7 U! u  g9 j# k& L% T8 b( a
" w5 w5 C$ x. E+ CChapter 5 MIDI和素材处理
0 l' W8 j* P8 V2 J5.1 MIDI的基础
; m4 p! x' ]3 a3 _. c+ d, E  `6 B" [5.2 MIDI的导入与编辑
  Q8 ~) u# i; c& f5.2.1 MIDI的导入
  n/ y( Z( m: Y5.2.2 MIDI的编辑' l6 @, n! h! C' @
5.3 让虚拟乐器作品更真实9 z3 A7 X! G. `: e) W6 }. N
5.4 将MIDI转录为音频
7 c1 Q: @% L* Y5.5 Loop素材
( z" `2 z  c" o. ~5.5.1 音频素材概述; b) B* _1 A% `1 Q5 v6 K+ d$ {
5.5.2 素材的用途7 p" B! E2 t6 Q
5.5.3 cel文件的主要特点: r0 V0 F& j& I: l6 s
5.5.4 使用Loop
1 v2 q0 ?/ v' v3 v- H  p5.5.5 Loop的设置' \4 g. V! c- U) {

! e7 n% n0 g# MChapter 6 初级混音处理
$ |( s; S* V3 z/ S. u" F$ t3 A$ y6.1 平衡声音# ]' G* X" J5 v8 a
6.1.1 调节音轨音量的实现方法
# \8 {; v9 g5 S% S6.1.2 音轨间的平衡( u5 A* l4 I$ O$ x. @
6.2 EQ均衡器9 R! u8 |( p0 `
6.2.1 EQ均衡器的概念与作用% C# g% X" f( S) v8 o
6.2.2 图示均衡器
" k" J7 u- T2 m6.2.3 参量均衡器
: q6 V- J* d$ F3 L6.3 动态效果器
' w4 F: E  k1 g" a. s6.3.1 动态处理效果器3 ?+ E  z( \( F: e" S  o
6.3.2 动态处理压缩器中的经典压缩器# R$ O. F1 k8 @8 |' T. z5 n
6.3.3 动态处理压缩器中的“缓始/缓释
" ]0 U4 E7 b  y* c2 P5 u4 v7 g6.3.4 限制器的使用) J3 ]0 L- J5 u
6.3.5 多段压缩/限制器的使用; i) Y: D+ s# e! w* Q+ [$ [8 ], Q
6.4 混晌.延迟效果
# ?5 f# G% u% P; j" r6.4.1 混响效果的概念与作用
2 U5 r4 G9 g2 ^# O- l. p9 B6.4.2 用混响营造环境
) p: [+ q7 Z, K6.4.3 完美混响
! w6 z- G7 c+ i2 J+ l1 w) @; k6.4.4 房间混响0 d8 p( W% b: U1 A  O
6.4.5 延迟效果器的概念与作用
7 U1 \6 E3 o7 p4 }6 r2 v# Z6.4.6 关于时间延迟的效果/ |' u) _& k/ g5 H) T1 ^' G+ F
6.4.7 多重延迟; K/ K) T  ]4 ]& J* P' J
6.4.8 漫拂移相
8 O* ?4 D" l' T0 v- D  ?! x6.5 其他效果" R5 v- b$ c, r6 O! h$ Y  H
6.6 参数自动化- i$ w$ X3 J9 O" E% f" v
6.6.1 参数自动化(Automation)模式$ |8 Z' L8 }2 m
6.6.2 音量自动控制曲线的使用方法& S2 A+ Z. A/ j; A. p
6.6.3 声相自动控制曲线的使用方法/ m  E0 X5 a% M- Y4 x% z8 L4 K
6.6.4 静音自动控制曲线的使用方法
8 t! Z2 _% p! o/ \4 b7 J6.6.5 轨道EQ自动控制曲线的使用方法% o; I9 e- q$ `! |! `: M, h
6.6.6 插入效果自动控制曲线的使用方法
2 p# c+ a, }& l  u9 @* ]) m6.7 混合输出' l  R( D! G1 D3 O9 ~
6.7.1 导出WAV文件. S) u3 I! i: H2 t4 }  A
6.7.2 导出MP3文件
- C8 h% E- Q7 d6.8 Adobe Audition 3.0的音频修复功能
6 j6 X( q' x$ j6 o
# ]' h% S4 V) f2 kChapter 7 Adobe Audition 3.0插件详解* f+ l! w+ X, T: R9 K
7.1 插件概述
  X! `5 D8 {: I; p8 u( `7.2 最新软件音源插件$ E- ^! O$ E( o* g" G' S
7.3 最新软件效果器插件  a' t0 m8 i0 i
7.3.1 几款最新的软件效果器插件1 c, T+ d; i& j; J
7.3.2 BBESorlicMaximizer插件的概念与使用
& x9 y# K  G) e7.3.3 TC.NativeBuridle3.0插件包的使用
& t& ?; ~# K7 G8 w- _& O- D; I" [; B0 D7.4 最新音频素材
1 ~0 W( T3 u; m; p" {6 I7.5 效果格架
0 D) M/ a) h) k2 r7.6 利用Adobe Audition 3.0制作背景音乐
" F# n( _1 U2 \! M' G; V& u
4 Q+ R8 q( w. d* Y, U( N3 SChapter 8 Adobe Audition 3.0的其他功能9 c; R6 g5 c& ?( x* p9 O
8.1 光盘刻录与光盘提取6 S. H( E- j0 L6 y
8.1.1 从CD提取音频- r: B" j2 Q4 w' d3 @& R2 y0 D
8.1.2 插入和删除要刻录的音轨# |- I; v8 x" t" Z
8.1.3 设置音轨属性  |- U8 C3 E- W- h( A" s
8.1.4 标准文件组
/ Y" Q2 V9 z, {, S" x9 T- G  {8.1.5 刻录CD1 d, {1 _! G9 @' M
8.2 视频结合
# V) b, _1 J+ z, u' o' c; D+ t8.2.1 把视频导入AdobeAuditiorl3.0' O) v' Q7 ]1 x6 k1 G1 `
8.2.2 向Adobe Audition 3.0插入视频中的音频, ~! U( I) g2 x& F. y; d( q1 U2 w
8.3 环绕- b% T6 X5 J/ X% i$ V- H" n
8.3.1 认识环绕声场
$ @- _! Y0 D0 e7 P2 W8.3.2 设置与制作5.1 环绕声场
( E- V9 p- q) U6 f) O7 w8.3.3 导出5.1 环绕声场! ?2 D' }& T4 d/ z2 o! t- L7 g
8.4 ReWire# m! M; y  R& r$ |" ?
8.4.1 ReWire的概念" }) Q. x8 K- w2 |+ n- @" k* n
8.4.2 ReWire的连接
1 D  ?/ h# A+ o4 p) O8.5 台标.Jingle制作的步骤8 G* T- x+ Q, r# q: R9 m* I& x
附录A Adobe Audition 3.0中的快捷键
7 y% J* i2 y8 X. R; B/ b

$ f  V1 d$ s& |0 Z- R; f& m. a' K
4 S0 U% K* T) T5 s8 Z; b  B2 t 9 T, ~2 j  c0 w6 [7 }7 ?
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