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CINEMA 4D快捷键

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发表于 2012-9-12 21:44:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了帮助大家学习 特发上C4D快捷键 - = 大家一定要牢牢记住哈 CINEMA 4D快捷键! Y  F! y, P! b  Q
快捷键
5 g9 B8 v- u/ L/ }* F" W3 w) a. U: c
鍵名 定義 ; j9 h; g# }7 M* L/ C
F1 透視圖
: f5 A8 B1 o* m$ m4 MF2 頂視圖
& ^" t1 d' n. W5 ]& g- a1 @F3 右視圖
6 L# n$ \1 g* W3 }, Q& f! ^. X0 CF4 正視圖
7 {$ R9 \5 d0 t/ O* lF5 四個視圖,顯示所有視圖
) Y. N7 J8 l' |+ t- 移動攝像機向後(減號鍵)
2 O; {3 \9 B. k& U; _* E( y8 M1+L-Mouse 移動攝像機上、下、左、右
! [, O3 g0 e  [' [8 C1 c0 r  K) [: E1+R-Mouse 移動攝像機沿座標原點方向(球面座標)
! v* F: W# U6 F  ?6 N* r4 Z" Z2+L-Mouse 移動攝像機向前、向後 1 [6 m7 d9 K8 C# Q* m  j  N# P
2+R-Mouse 調攝像機焦距(縮放攝像機) 9 W& U- n" ^2 i( v  S5 z) i
3+ L-Mouse 沿X軸和Y軸旋轉攝像機 7 t9 E& o* L) a2 N1 l- Z
3+ R-Mouse 沿Z軸旋轉攝像機 ' G0 D3 K6 V' G0 b- z: z' D
4+ L-Mouse 移動選擇的物件上、下、左、右
& Y* J7 ~* v0 c4+ R-Mouse 移動選擇的物件沿座標原點方向(球面座標) $ J0 \- D6 `! c
5+ L-Mouse 縮放選擇的物件(用於動畫)T 3 E- J! G/ ~$ I; S$ f3 i1 Q+ |$ s% x# p
5+ R-Mouse 縮放選擇的物件(用於動畫) 0 G0 v( Z/ V5 `3 N
6+ L-Mouse 旋轉選擇的物件
  I. W4 a2 ]8 L) ]# @9 x7+ L-Mouse 縮放選擇的物件(用於建模) & C3 |  Y# q9 y. |/ Q9 k
7+ R-Mouse 縮放選擇的物件(用於建模)
( t. h2 Z6 r! k. Q/ Z& H8+ L-Mouse 自由選擇freehand selection
1 U. F9 T8 F0 Q; Y9+ L-Mouse 即時選擇live selection
( w5 l: j5 I0 g9 k- s6 N) m0+ L-Mouse 矩陣選擇live selectionV , r8 Z! s4 \! W/ p& a9 ]
PageUp 在主視圖和全視圖中切換 2 Q2 t# U$ ?& l7 a. ]7 P
PageDown 在主視圖和全視圖中切換
6 c  Q5 _* t7 N1 p" h* @6 ]H 在當前視圖中顯示全部場景,不考慮攝像槍及燈光
  f7 s/ Q+ C4 J( KS 在當前視圖中顯示選擇的物件基本元素如面、點、線 / [- y% f% o+ r/ \2 t; n
O 在當前視圖中顯示選擇的物件   h( G4 P4 u  _, r" I
A 重畫視圖 * q/ U' d# Z$ n; }: E
選擇多個元素 當在LIVE選擇及在點、線、面模式時,按住左健移動可以選擇多個元素
- O4 j# ^, H; ]! _2 I8 H) [- f! gShift+L-Mouse 在選擇多個物件
* `/ p# L$ d. X( p' [% LShift+R-Mouse 在多個物體中選擇所需物件
- X/ O1 [# f  n& Q2 D9 _7 i4 TDouble+R-Mouse 在多個物體中選擇所需物件 5 E' L* r+ m+ F* a: Q
Ctl+L-Mouse 在多個已選擇的物件中去掉物件
- @3 g/ c- E$ a; N9 g4 V! A  pV 右鍵功能表
; e# p7 n/ W6 k. U  pENTER 在點、線、面三種工具中切換   W( i) ?, j2 @7 Y. Q
SpaceBar 在當前工具與選擇工具間切換
8 B' W+ r# }3 n8 S$ Q) v/ j" AShift+F9 打開當減活動工具管理器Open active tool manager
; |& u4 `; U% _( jCtl+F9 自動關鍵幀 Auto Keyframing
' A5 |. N7 s! P+ c" f/ \& [Shift+F5 打開屬性管理器Open Attribute manager 5 ]. L* E1 ^: i
B 打開/關閉藍色(物件)(在圖像觀察器中) # j& }% D' V& s3 \
B 橋接bridge - O) N6 w- b2 n1 s* W# O$ O
Ctl+Shift+F4 全部關閉Close all 7 s1 j5 e3 x' X0 k1 {$ k4 j. A
Alt+F4 關閉並退出Close
' D' N5 `' }. Y3 E+ O, j1 ?3 }Shift+W 關閉活動視窗(如視窗、屬性管理器)Close
: y+ ^$ b9 @6 `- M0 A6 B3 S7 [Shift+F10 打開C.O.F.F.E.E 控制臺Console
7 K) L5 o% \, uShift+F7 打開座標管理器Open Coordinate Manager
5 \% t2 @6 K7 VW 在坐標系統間切換(世界座標/局部座標) ( V' d. \0 Y4 W, l- F& B  H/ D$ h
Ctl+C 拷貝Copy : {$ o; g/ _0 I! k9 S
Ctl+X 剪切Cut * `3 x4 w5 r% p2 c- l
Del,Backspace 刪除Delete * r4 G+ z; }2 C
Ctl+A 全部選擇Select all / X- n8 W% Y" P
Shift+Ctl+A 取消選擇Deselect all
0 O, x+ o. V8 b; g0 S9 tShift+G 展開(拆分)群組Expand Object Group ) c( y% r) b4 T7 }: s# z1 D
G 轉到下一幀Go to next frame
" H- G  m4 J5 L& sCtl+G 轉到下一關鍵幀Go to next key
( P- V4 W. D0 P8 z6 ?. pF 轉到上一幀Go to previous frame , {2 R, K5 x3 z8 U: _3 M
Ctl+F 轉到上一關鍵幀Go to previous key + u4 W0 K  J6 C1 p
I 內部擠壓Extrude inner
" {9 A- E- e/ J+ J0 g$ ZD 正常擠壓Extrude
! j: m. w/ U! Q8 JShift+F4 打開函數曲線管理器F-Curve manager
+ M8 t8 N' o# `0 `2 O' K# rO 框顯(視圖中顯示)活動物件Frame Active Object
: E. u/ l6 @" q0 G" |Shift+F 轉到結束Go to End
: `, D& ~- s( Z! {Shift+G 轉到開始Go to first
4 M1 f+ s1 z9 l" ~; hS 以灰度級圖像顯示Show as grayscale imageG 打開/關閉綠色(部件)在圖像管理器中
; B  z0 i8 w' q( T" y- kG 群組物件Group object
3 v% m: r# P, C& @4 E# r9 NShift+o 導入目錄到流覽器Import directory into browser + u2 R( r! @# L0 d* M" j8 ?
Ctl+Shift+o 導入檔到流覽器Import file into browser
  Z5 [( P3 W, g9 h' ECtl+I 顯示選擇物件資訊Info on select
- Y5 e' x/ \6 j* m3 u( WShift+A 全部反轉Invert All
; J1 J' K1 O, }9 A. vEND 跳到結尾Jump End
7 A8 R5 b) Q; `6 g: @1 gHOME 轉到起點Jump Home
" H) r. x3 \+ f# VL 跳至最後選擇/開關記錄節點級別動畫 * r% }4 O3 g9 r' B8 L2 P+ k9 J1 l
N 跳至下一選擇Jump to the next selection
. g. f4 M$ D6 ]6 Z1 BPgDn 切換活動視圖/轉到上頁Jump page down
) n" V( h6 M& C: n$ \5 E6 rPgUp 切換活動視圖/轉到下頁Jump page up 0 m# N) I. I5 \; @' x
K 切刀切割knife
9 N$ ]3 P1 o, X; u! U9 wCtl+Shift+O 輸入材質庫/輸入材質Load material Liberary
9 i: a. |' F) Y; _* p; Z3 p; K: s3 pCtl+Shift+O 載入保存的物件Load saved object / e) L) J) c# D, e( C$ t: T
M 視圖縮放Zoom tool Magnify ; z/ y: f" ^; Q, _7 [0 Q5 Z  D- K
C 轉為可編輯(變成網格)Make editable $ b! J4 f% V' T  `' |
Shift+F2 打開材質庫Open material liberary
$ O  c' V( B* p6 G* ]5 CCtl+Shift+O 合併物件Merge object
  v8 z6 H' j  n9 N5 x. b) BV 造型/頂點視圖Modeling popup
; }( T8 C$ ]2 T+ d/ x, ?! aE 移動活動元素Move active element
2 f* b5 C$ l0 m+ g+ t' nCtl+N 新建物件、類別、材質、資料Create New catalog
; m: J# h. n( x5 wCtl+N 新增線條Add a New line
: {6 |( ^3 ^4 z& `Ctl+N 新建材質Create a New material
3 ^, }- e7 Z2 T+ HCtl+N 新建工程Create New project
1 n# J  Z2 n4 U1 c# w6 [7 zShift+F1 打開物件管理器Open Object manager 0 w2 t1 a6 M) p
Ctl+O 打開保存類別Open save catalog
# ~1 j! U" e; G# Y, f( F/ w# r$ }9 `Ctl+O 打開Open
- O. @2 I" I& @% cCtl+O 打開已存在物件Open exiting object
0 D' r4 {. e4 cA 打開/關閉記錄參數/重繪視圖 7 j5 V- ]) F) J4 r
Ctl+V 粘貼Paste
3 F+ ]1 a& b6 cShift+F6 打開圖像觀察器Open picture view
( _+ H1 w) c" z7 O, IF6 向外播放Play backward
+ U$ j! E9 [  @) iF8 向後播放Play forward ! I9 [3 e7 p6 W9 W
L 打開/關閉點動畫記錄級別Turn on/off point level animator for record
/ d, j# J9 }3 j# KP 顯示位置、節點Show point
1 w& T3 d, A. _O 顯示多邊形框顯活動物件Show ploygons + }5 K$ O# h; p2 G: Q8 j
P 打開/關閉記錄的節點Turn on/off position for record
4 v# @  ]4 A; J. ICtl+E 打開參數設置視窗perference
% x( Q1 U% L' f. Y, M# m- gCtl+D 打開工程設置Project setting
9 y7 F" a4 J( d6 }, |0 XAlt+F4 退出quite 8 i7 l1 I8 T3 B* A% f, b/ n( S9 W
F9 記錄活動物件Record active object
% ^! [8 {( |  aO 矩形選擇Rectangle selection
% L9 ?$ M+ C$ X& w$ tCtl+Shift+Y 重做視圖Redo view
: h% G* \8 K- \4 JCtl+Y 重做、重複Redo ! [7 p- A$ a. R% E
A 重繪視圖Redraw $ h# x  Q+ z+ m, Q* v/ Y) C
R 打開/關閉紅色(部件)(圖像視窗中)Turn on/off red component
4 s; S3 S6 R4 B8 D4 A, O9 E! tCtl+B 編輯渲染設置Edti render setting
5 }8 a+ H8 t% F$ OShift+R 在圖像觀察器中渲染Render in picture view
6 \9 G; L  ^% e% QCtl+R 在活動視窗中渲染Render activing view 0 \& r; @5 u8 ?4 K- o
R 旋轉物件Rotate
9 c/ b1 r' M- W: U' qHYPERNURBS 加權重快捷鍵 ' k, t; B) H# x$ h6 s" V
POINT模式下 “。”+Lmouse加重點,“。”+Rmouse或“。”+Shift加重點所連的所有邊,“。”+Lmouse+CTL加重點與點間共用的邊
) Y$ N* h* l9 `7 I8 qEDGE模式下 “。”+Lmouse加重邊,“。”+Rmouse或“。”+Shift加重邊及所連的所有點,“。”+Lmouse+CTL加重邊與邊間共用的點 6 f+ s' Q5 k- ]3 ~. v' U
POLYGON模式 “。”+Lmouse加重面及面上所連的點, “。”+Lmouse+CTL僅加重面
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