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CINEMA 4D快捷键

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发表于 2012-9-12 21:44:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了帮助大家学习 特发上C4D快捷键 - = 大家一定要牢牢记住哈 CINEMA 4D快捷键
% d$ c3 o' g) i0 O# u# G( D& v快捷键
% Z, {; B- ?- }1 Y- z; T
. u! X. U. o$ }. F  t9 m% y! [鍵名 定義 7 w: S0 @, ]  C% {* F% ?+ _% c% J
F1 透視圖
: v4 P; c/ h0 J  ^7 b( kF2 頂視圖 % E4 ]( p0 m+ P/ h) i5 p
F3 右視圖
8 u; B" c5 f2 k5 R# EF4 正視圖 " q& D& ^: Q! A, m
F5 四個視圖,顯示所有視圖 ( G  }1 n9 G2 ^/ Y* }7 O: Y8 }
- 移動攝像機向後(減號鍵) * T5 f9 N  }( ?, O) f( `
1+L-Mouse 移動攝像機上、下、左、右
$ i. K: C) a2 h1 h* v5 z: l" U- B1+R-Mouse 移動攝像機沿座標原點方向(球面座標)
2 _' _6 {6 h& l' F2+L-Mouse 移動攝像機向前、向後
% u, T$ i0 Z% X: o. u  y, G2+R-Mouse 調攝像機焦距(縮放攝像機) , c5 G0 x* N; I% F" S
3+ L-Mouse 沿X軸和Y軸旋轉攝像機 % s' i. l6 ?: {
3+ R-Mouse 沿Z軸旋轉攝像機
. L" k0 N- |8 R5 F4+ L-Mouse 移動選擇的物件上、下、左、右
& a; f  G5 [3 ~7 ?8 E/ B: X4+ R-Mouse 移動選擇的物件沿座標原點方向(球面座標)
& x+ N, g/ J# W4 q5+ L-Mouse 縮放選擇的物件(用於動畫)T
! F% U7 o+ [: P7 j* O$ q0 G5+ R-Mouse 縮放選擇的物件(用於動畫) ! ]$ b% Q( T! i, d- }
6+ L-Mouse 旋轉選擇的物件
& e! E) ]% t  Z% x3 l7+ L-Mouse 縮放選擇的物件(用於建模)
9 r; n  U+ Q: s3 x+ h8 e4 D% w2 R7+ R-Mouse 縮放選擇的物件(用於建模)
9 S$ g; T# Q) I7 _3 G. {4 C8+ L-Mouse 自由選擇freehand selection ) p/ ?5 [6 Y9 a8 A+ R& T
9+ L-Mouse 即時選擇live selection
" T+ r) O% L# G* P; C2 W9 P0+ L-Mouse 矩陣選擇live selectionV 0 q2 B: z- o/ ]4 p; g
PageUp 在主視圖和全視圖中切換 - ~: u1 ]9 G5 `0 ]' _
PageDown 在主視圖和全視圖中切換 6 @! p1 Z3 K' m0 M5 b% s, p: N
H 在當前視圖中顯示全部場景,不考慮攝像槍及燈光
5 a$ M+ b8 r3 n8 |! zS 在當前視圖中顯示選擇的物件基本元素如面、點、線
9 F9 a; F. R; z- N* ?O 在當前視圖中顯示選擇的物件
/ D% y7 c" v! ~  ^  _$ X; M7 q* {5 @A 重畫視圖
+ q) L* ?1 |+ N選擇多個元素 當在LIVE選擇及在點、線、面模式時,按住左健移動可以選擇多個元素
; B0 q* {6 m. ~' f: [6 c% W! `Shift+L-Mouse 在選擇多個物件 7 \0 Q2 j8 L! J- A7 t. y" E2 t) J
Shift+R-Mouse 在多個物體中選擇所需物件
0 [2 Y) X9 i) c5 VDouble+R-Mouse 在多個物體中選擇所需物件
9 ]/ t; }& ^, G; k: d7 q, sCtl+L-Mouse 在多個已選擇的物件中去掉物件 & u/ h% M  B4 {$ A
V 右鍵功能表
( s/ Z. c- m: v, |1 l. [ENTER 在點、線、面三種工具中切換
3 u# V  t# T; L% Y9 W6 R7 ESpaceBar 在當前工具與選擇工具間切換 4 G1 p) t, f! Q9 L( `' P/ C
Shift+F9 打開當減活動工具管理器Open active tool manager
2 O8 x8 _9 a0 w9 |; vCtl+F9 自動關鍵幀 Auto Keyframing
, m% m( V: {+ B4 WShift+F5 打開屬性管理器Open Attribute manager 6 l% d; L7 _+ |6 f2 l; B" u# F
B 打開/關閉藍色(物件)(在圖像觀察器中)
- i2 V+ d; u- x& G  K5 VB 橋接bridge
* q8 P8 Q9 B4 _: B; V, TCtl+Shift+F4 全部關閉Close all
5 `4 [5 `& B- \  C6 D7 `Alt+F4 關閉並退出Close ! F) P/ m' u' y* e0 I  }% R% u
Shift+W 關閉活動視窗(如視窗、屬性管理器)Close
- n$ g: P- Y* G/ W2 h2 wShift+F10 打開C.O.F.F.E.E 控制臺Console
; ^- r( e( Z1 a9 GShift+F7 打開座標管理器Open Coordinate Manager , j, D6 F, [# l1 H+ f1 M' b) Z
W 在坐標系統間切換(世界座標/局部座標)
2 ]6 Y. v* O) ]. D  b$ lCtl+C 拷貝Copy # h+ \  J! w$ m  X* L
Ctl+X 剪切Cut 6 [2 F. b5 S8 [" A3 d2 M5 e- R
Del,Backspace 刪除Delete . Q8 q6 h( X$ C( X( `1 t
Ctl+A 全部選擇Select all 6 W5 C/ J+ h5 b
Shift+Ctl+A 取消選擇Deselect all
6 R2 l/ m( ^9 K$ c% N5 `Shift+G 展開(拆分)群組Expand Object Group $ ?5 \$ C7 H& n9 T4 f$ m
G 轉到下一幀Go to next frame
  t9 i! f2 l+ H1 [9 {Ctl+G 轉到下一關鍵幀Go to next key $ H& R* m6 u# @4 w" \0 X
F 轉到上一幀Go to previous frame
4 F6 Z4 H# y/ eCtl+F 轉到上一關鍵幀Go to previous key
1 a3 e7 F. e% ~/ R  x# `I 內部擠壓Extrude inner 6 p. u' ?9 p" S
D 正常擠壓Extrude * V$ l& ^( h- `1 \" Z$ A1 l$ p# M! C9 C
Shift+F4 打開函數曲線管理器F-Curve manager
: w  e+ A( `9 hO 框顯(視圖中顯示)活動物件Frame Active Object
! e4 v7 w  @8 [1 T4 KShift+F 轉到結束Go to End
) ]" w; ~& b- E, eShift+G 轉到開始Go to first % R' O/ i$ t/ F7 E
S 以灰度級圖像顯示Show as grayscale imageG 打開/關閉綠色(部件)在圖像管理器中 8 r$ ?4 {& m  g: R- Z; ^( J
G 群組物件Group object
1 Y, {, |/ r  Z5 D( uShift+o 導入目錄到流覽器Import directory into browser 5 N' ~2 _" |/ W  |/ q
Ctl+Shift+o 導入檔到流覽器Import file into browser
9 Z% X4 `5 D; C% wCtl+I 顯示選擇物件資訊Info on select 6 W. {% E9 h4 V# f- C. D
Shift+A 全部反轉Invert All ; |$ J+ @7 b4 a; [# J- [
END 跳到結尾Jump End
4 j; Q! z5 ^. O6 IHOME 轉到起點Jump Home
& e* d6 u/ _- l. w# G8 p* b; m2 ML 跳至最後選擇/開關記錄節點級別動畫
" `, _* m5 N4 C  x  E+ [N 跳至下一選擇Jump to the next selection
1 J' d8 {( l' `4 y, zPgDn 切換活動視圖/轉到上頁Jump page down ) V* H* r8 |6 y  m, H) B. i' n! {+ J
PgUp 切換活動視圖/轉到下頁Jump page up 7 }; _, x/ M1 C& R" B( M1 }4 v
K 切刀切割knife
2 Z$ |* s* a9 L& qCtl+Shift+O 輸入材質庫/輸入材質Load material Liberary
% L8 W3 R/ g( P6 R2 m- nCtl+Shift+O 載入保存的物件Load saved object & i' R5 ?$ t6 @' C
M 視圖縮放Zoom tool Magnify . A0 k& Y: x1 A+ R1 j" w
C 轉為可編輯(變成網格)Make editable ( q/ Y" f( p2 M) C& i) p
Shift+F2 打開材質庫Open material liberary
# p6 }/ E1 Q" U8 CCtl+Shift+O 合併物件Merge object
7 P. p9 z: B& \* j5 s- Q8 g. H* ^V 造型/頂點視圖Modeling popup
* c; Q+ y2 v/ X; k5 l& IE 移動活動元素Move active element 5 z' Q5 ?4 S5 J& z
Ctl+N 新建物件、類別、材質、資料Create New catalog
6 e! P0 u2 T" k* aCtl+N 新增線條Add a New line
8 k. u' g# A. I3 c' OCtl+N 新建材質Create a New material 6 g; D9 L6 K) a7 \- C& i' A2 H" `" u
Ctl+N 新建工程Create New project ! }7 s) _0 m) R; w9 t- y
Shift+F1 打開物件管理器Open Object manager
0 }$ L* I3 x* R8 o5 g: J9 wCtl+O 打開保存類別Open save catalog
! R1 I* @4 i( C: G$ R! ~Ctl+O 打開Open
3 Y( j! f; f8 k! b, }. ?Ctl+O 打開已存在物件Open exiting object
8 d& L1 N0 w* g4 S! QA 打開/關閉記錄參數/重繪視圖
! x0 G+ d- w* _9 yCtl+V 粘貼Paste # `" D9 k3 a" o8 {
Shift+F6 打開圖像觀察器Open picture view 8 ~$ f" m& G1 F0 [2 {
F6 向外播放Play backward 6 X8 _9 O1 V* z3 s
F8 向後播放Play forward
1 h& I& G' R& w# S% G" h4 T  ]L 打開/關閉點動畫記錄級別Turn on/off point level animator for record
  K( j$ |- i5 @+ s' @P 顯示位置、節點Show point
1 y. p$ F0 O, r7 @0 X, N2 OO 顯示多邊形框顯活動物件Show ploygons
7 H7 n" H0 F  b% n+ MP 打開/關閉記錄的節點Turn on/off position for record
* N4 T# N  T  `1 n5 w9 mCtl+E 打開參數設置視窗perference   t! u% Y; X9 H; [0 S
Ctl+D 打開工程設置Project setting
4 I. z* g5 J! j3 w6 sAlt+F4 退出quite " M; Q7 x6 w( S8 C/ n
F9 記錄活動物件Record active object 6 e* A" `/ r3 n; P3 E
O 矩形選擇Rectangle selection % }8 Y; M" `  V! `+ A; B7 w
Ctl+Shift+Y 重做視圖Redo view
2 `8 d0 s! t- T" H6 ~& R/ _; pCtl+Y 重做、重複Redo $ H8 @* l4 s: i% H; O
A 重繪視圖Redraw ; F. X& u3 h+ c9 j
R 打開/關閉紅色(部件)(圖像視窗中)Turn on/off red component % L: f- z) \5 L" e6 g
Ctl+B 編輯渲染設置Edti render setting + E( Z2 c* t3 G* Y4 n& |: ?, [
Shift+R 在圖像觀察器中渲染Render in picture view
( a( M8 q; x7 \" r" Q% QCtl+R 在活動視窗中渲染Render activing view
! R" O8 q  M3 wR 旋轉物件Rotate : X- `5 K3 x9 _8 d2 y1 Z3 H7 T
HYPERNURBS 加權重快捷鍵 - Y% a( h4 O0 R+ ]
POINT模式下 “。”+Lmouse加重點,“。”+Rmouse或“。”+Shift加重點所連的所有邊,“。”+Lmouse+CTL加重點與點間共用的邊
) e% H% R. A' B: r: U' t. w5 \1 X/ p# N* wEDGE模式下 “。”+Lmouse加重邊,“。”+Rmouse或“。”+Shift加重邊及所連的所有點,“。”+Lmouse+CTL加重邊與邊間共用的點
7 r' @5 O: C: L1 N( {  I! X4 JPOLYGON模式 “。”+Lmouse加重面及面上所連的點, “。”+Lmouse+CTL僅加重面
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