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[Other] Gnomon Boujou 2 影视镜头跟踪与整合教程

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发表于 2013-1-18 21:52:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文名: Gnomon Boujou 2 影视镜头跟踪与整合教程1 y' }/ c2 V: u. V* }! |5 y! b
英文名: Gnomon Boujou 2 Matchmoving and Integration" N4 W; w3 H6 m" m: g' g! u
资源格式: 光盘镜像. i9 R3 g5 K; i& o4 s4 C
版本: 原版 非视频压缩版
6 M  ^+ z5 Q6 y) E+ B发行日期: 2006年% i5 l+ m% w* d. \0 R' n
地区: 美国
/ m: j: ~" [% ~+ M对白语言: 英语
, Q& I7 p2 k/ {# A* ]1 G" s& R简介:
- ]1 H7 O0 F, I2 l9 E1 B; L' n4 q


  ~3 c+ }0 L: a7 A' l! `% Q1 o" t, \: n' p
3 ~7 M' ?& i" d0 U+ D( I
Gnomon Boujou 2: Matchmoving and Integration,这张教程提供好莱坞级别的影视CG镜头跟踪技术等商用流程!是学习相关技术人员的难得福音!此张教程为高级应用篇!Gnomon Workshop 是位于好莱坞的Gnomon 视觉效果学校的姊妹公司,经过几年的发展,现在开始慢慢重视与好莱坞电影制作技法的真实结合。这张教程于2006.4月底发行! ! N6 b+ ~' b9 _; c: m
- ^2 C4 c* n6 o) i
Boujou 2本教程主题:
/ @0 N4 O& P% K3 K( J8 ~1 ?. v  ]/ M7 F7 l" \& |; l4 h
- Proxy Sequence Setup
9 F$ i1 l. B* S- k8 L* Y5 j2 G& R- Poly Masking
& g. ?# ]" f' i3 y% _  |" Z  ]- Planar Constraints" o1 ^4 j- o7 X8 v7 I
- Auto Lens Distortion Calculation
0 v( i% ~2 B9 `- Manual Lens Distortion Calculation
- B  V$ _" P. N  O* t- F( b* A- Lens Distortion Pipeline# l7 p! B. @) _) g' G9 h
- Boujou Scene Evaluation, orientation and setup  \' y- x1 [) z& y  q- d
- Particle Expression Controls6 w" W9 k9 u! i1 a- y; d
- Hardware Rendering+ f3 L6 ~& l/ E9 Z+ M3 e) ]
- Compositing Workflow 7 w, [7 P3 j  |, B; W" N
本教程章节:
! }, D, R5 Q" Q$ q' l+ J8 `5 a$ u. P& G3 l5 V- w2 E$ X
01: Image Setup and Proxy Sequences
" t! S& _: I% D$ g' ^/ P02: Poly Masking4 a5 r  p  x, E# |
03: Camera Lens Setup: Distortion
2 f: h3 Q* G4 O2 t) p3 {' ]: h04: Feature Tracking
: w) }9 B3 X0 O1 Q, T& o, l  n05: Camera Tracking and Planar Constraints  H- j" ^3 U* y
06: Auto Lens Distortion
) [6 b" y) l! @. Z% X( I07: Scene Orientation and Maya Evaluation
  Q# H& Z4 l% R+ m; v; t$ y1 }08: Distortion Pipeline8 p' \+ ]) F' S+ K) G: w0 I$ X: g
09: Sprite Particle Setup
# {) T  }% R+ K4 @% y9 G. I, R% x10: Shake Composite  l2 i& t' y1 z% q0 w: a% v

; q+ E: c$ j2 x$ y  q 1 `% b8 ?+ c3 k" g

) z2 _4 q6 d' s/ r; gboujou 3 - CG 3D 摄影机追踪软件,电影特效的幕后英雄,boujou three是2d3公司专为需要解决复杂跟踪问题的高端用户开发的跟踪工具!boujou 首创最先进的自动化追踪功能,不再需要传统利用人力,旷日废时地去判断与记录每一格影片的特征与空间中的位置坐标,自动地为使用者寻找上百个特征点,在3D模式下进行巨量的数据分析,演算出更为准确的追踪数据。boujou 自动化追踪带来高效率的解决方案,在精密的分析控制及先进的软件工具之下,足以应付任何复杂的挑战。只需按一个键,即使是再高难度的路径追踪,boujou 都可以迎刃而解。
2 W* d' |& B- n. k. N5 o  B6 s' G
- X+ J! F" f! \0 C# ^boujou 提供一套标准的摄影机路径追踪的解决方案,曾经获得艾美奖的殊荣。boujou 首创最先进的自动化追踪功能,被广泛的实际运用在上千部的电影、电视节目、商业广告、法庭案情重建、工业科学及建筑模拟… 等。* |$ S3 }! U9 T3 h( Z) g4 N7 U* _$ G0 B
: i8 Y6 [  v, g  j; @. L
Boujou 2: Matchmoving and Integration Camera Tracking Techniques with Stephen McClure
- U* b2 |# I# I8 d( F& D7 {4 y
  |& C' S% q2 a1 g+ d在这Boujou Matchmoving系列的第二张教程中,视频时长达4个多小时(253 Minutes), 提供了影视CG跟踪技术完整的学习方案,更是将商用技术展示给大家, 包括摄象机跟踪, 物体跟踪, 摄象机+物体跟踪, 多重镜头跟踪, 3点跟踪, 镜头缩放, 镜头畸变, 能适应光线变化,作者Stephen McClure示范操作了Boujou高级密技,创作工程跟踪流程:在Maya软件中进行跟踪设定,在Maya中进行特效制作,在Shake软件中进行最终的影视合成,Stephen并深入研究了Boujou的Radially distorted shots以及Boujou,Maya,Shake几大软件整合使用,完成高级影视跟踪技术, he lays it out with proxy geometry and checks for accuracy. Finally, Stephen explores the creation of a Maya sprite-based particle smoke system, completing the final integration and compositing in Shake./ K& t* d! x: b0 J0 t5 S) O9 U: r
. j) S3 ?; m# q) Z5 b1 o' q
从中你可以学习到界内极前沿的CG影视镜头应用技术与技法,这全集教程内容覆盖了影视镜头应用技术与技法所需的技术以及元素。教程专业,搞培训、教学的工作者亦可以很好的使用此教程。E维!本教程主要讲述Camera Tracking ,摄影镜头跟踪技法。适用于电影摄影界、电视台、广告界、摄影界、音乐MTV应用等视频后期处理相关的行业。
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作者Stephen McClure:在动画和视觉效应领域由于有超过12年经验,史蒂芬·麦克卢尔已经参考国际行业的与CG matchmoving和综合的很多方面有关的许多工程。这8年以来他艺术家重心主要是高档电视广告节目以及数字化的实验室,其客户包括可口可乐,埃德,塞加,雪佛兰,摩托罗拉等。Stephen1s 其他学分包括音乐MTV,插曲的电视和相关领域。

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