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Maya三维立体字的建立

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发表于 2013-1-18 22:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们经常可以在电视、电影中看到三维的立体字、立体Logo展示效果,本文介绍用Maya制作立体字效果的方法和步骤,希望对大家有所帮助。3 `' @/ t# Z* [  {: L2 H

& s9 u6 S, R( ]% R6 B! E; |下面教程开始
4 T! p* Z" K' P! C2 ?/ _4 s- Y" k+ ]7 k5 o5 U: u
先来看下最终效果,渲染后的效果如下。(图01). r0 S" h; u; Y2 e+ V
3 m; D3 y/ ?/ E4 ~6 C4 N
图01

1 i. b$ q+ ~. P( V
没有经过渲染的效果如下。(图02)
; B  q# G9 y8 V' `, |# p2 |4 h0 j2 _9 o- g
图02

- B3 q' I- y- G: v: m1 w, T4 V3 {9 i! t1 U

3 A6 E# k# j) w6 t! e9 t# ?
Maya中创建立体字的方法有两种,一种是使用Illustrator软件,但用户一定要注意,Maya仅支持Illustrator 8以下的版本,如果你使用的版本级别比较高,一定要在保存文件的时候选择Illustrator 8以下的版本进行保存。
  g' o  l: E, u& A3 ~9 R/ m
第二种方法就是直接在Maya中创建,但该方法仅限于创建立体字效果,如果需要创建复杂的Logo或者图案还是要借助Illustrator。
8 u' l' j6 U1 Y4 X4 y
单击create菜单下的Text命令,打开Text Curve Options对话框。(图03)
8 L7 j0 V8 @% P# k
图03

! R9 R) z2 r" {7 e
在Text对话下输入字符TEXT,根据喜好选择字体,然后单击Bevel单选框。(图04)

+ b, k( o5 Y# z( W6 m% [
图04

, l1 M) q9 A. P0 c6 R4 h1 f1 L7 w
那么多的参数看着就让你头晕吧,暂且不用理会,只需将倒角样式修改为Convex Out,然后单击Create按钮,即可完成立体字效果的创建了。(图05)

* u* B, k4 j9 G3 _9 y- e
图05
, q0 J1 W8 U, ^2 D# A) m/ Z, s

) L# _  _( n& X$ s
3 F6 C  i; Q$ g1 o
下面用户会问那些半透明的东西是怎么创建出来的,其实业很简单,用户再次打开Text Curve Options对话框,在选项下选择Curves选项。(图06)

' }& ]# q! k5 E* k/ v
图06

0 O; I/ Z: }$ p/ D  S
单击Create按钮,创建文字曲线。(图07)

- w9 v* K; M# d3 B; [! c7 y8 g
图07

! x/ Q( T/ I" M* r$ M4 B8 J
使用Ctrl+D把创建的文字曲线复制一份,并移动到合适的位置。(图08)
9 H$ b  g; X% ~3 d. N. |) p
图08
' U, z" y" F" W% o% }  M5 A- j! {
% g9 `' w+ s: g' q6 C5 f+ F
9 i& a. S# l5 n7 d; p6 c( F
然后分别选择单个字体,执行Loft命令。注意,切忌同时选择所有字体执行放样命令,这样会出现不可预见的错误。(图09)

! v: K/ `- G5 {
图09

2 p% H6 ^6 L# L' F. t( K
新创建一个材质,并将它指定给刚创建的这部分模型,然后降低材质的透明度,即可形成我们文章开始的那种效果了。(图10)

7 `- b& f: X9 g1 A$ S, J
图10
& I! \! w: A+ c0 M8 e! j# z
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