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Autodesk Mudbox 2013

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发表于 2013-5-6 19:02:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
欧特克推出最新的数字雕刻绘图软件Autodesk Mudbox 2013
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更高的模型质量丶全新的演示性能,让数字娱乐工作流程之间的整合更加便利: z; Y% Q! E3 m. t0 O5 c
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近期,在美国新奥尔良举行的全球年度CG盛典SIGGRAPH大会上,全球最大的二维和三维设计丶工程与娱乐软件公司欧特克有限公司(“欧特克”或“Autodesk”)发布了推出了其最新版数字雕刻与绘图应用软件 Autodesk Mudbox 2010。该2010版软件使得动画师在使用 Adobe Photoshop丶Autodesk Maya丶Autodesk 3ds Max 和 Autodesk Softimage 等软件工具的同时操作Autodesk Mudbox 变得更加方便。目前,Autodesk Mudbox 2010 拥有众多全新的创作工具和工作流程以及软件开发工具包 (SDK),该软件开发工具包使得制作团队能够定制并将 Mudbox 整合进制作流水线。此外,Autodesk Mudbox 2010还将作为欧特克新推出的数字娱乐创作套件Autodesk Entertainment Creation Suite的一部分,这将使得该技术在电影丶游戏和电视工作流程的应用成本变得更低。
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Autodesk Mudbox是一款三维数字雕刻与纹理绘画软件,它提供了直观的用户界面和一整套高性能的创作工具。设计师们都喜欢把Autodesk Mudbox亲切地称为“电子橡皮泥”,因为在使用这款软件进行三维创作时如同捏橡皮泥一般,通过简单的操作,设计师就可以快速生动地塑造形象。与传统二维设计不同的是,应用Autodesk Mudbox等软件进行三维创作能让设计师从传统摄影丶二维软件丶手工绘图等传统二维创作手段的束缚中挣脱出来,从多个角度观察作品,在三维空间自由旋转设计,让物体投射阴影丶改变灯光条件,展示内部和外部构造,这能帮助设计师把脑海中孕育的梦幻景象充分完全地转化为现实力作。
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欧特克主管数字娱乐行业的副总裁Stig Gruman 表示:“Autodesk Mudbox让动画师能够自由创作三维空间数字作品,使其感觉就像用粘土和涂料创作一样方便。该软件让动画师能够提高其三维空间人物丶物体和环境的精细度,而传统的三维空间建模应用软件则很难实现这一点。”
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来自着名数字图形工作室RABCAT Computer Graphics GmbH的人物动画师 Christoph Schädl是参与Autodesk Mudbox 2010 测试版的评测人员。Schädl表示:“我非常喜欢使用Autodesk Mudbox,因为它直观的用户界面让我能够完全将精力集中于我的创作视觉。2010版本中,我最喜欢的功能就是以不同绘制途径在多个纹理图间无缝绘图的能力。这意味着你可以绘制相当大的纹理图,可大至 50K,甚至更大。”
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$ C4 i! |! I  I5 D/ \新功能亮点
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与 Adobe Photoshop 之间的互操作性:新工作流程使得结合使用 Mudbox 和 Photoshop 变得更加方便。Autodesk Mudbox 2010 可以导入 PSD 文件,作为绘画层使用,也可以导出绘画层作为 PSD 文件使用,用于润色。
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: ?* n; g9 v7 Q/ h+ b与 Autodesk Maya丶Autodesk 3ds Max 和 Autodesk Softimage 之间更简单的互操作性:Autodesk Mudbox 增加了对 Autodesk FBX 文件传输技术的支持,让动画师能够导入和导出较常用 OBJ 文件格式包含更多信息的场景数据。绘制的纹理图丶相机以及图像板可以保留,从而实现了保真度更高的传输,帮助动画师节省时间。
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软件开发工具包 (SDK):Autodesk Mudbox 2010 推出了一个 C++ 软件开发工具包,制作团队可以用它来定制并将Autodesk Mudbox 整合进制作流水线。 , N, [$ l6 E$ L; J$ Y5 ^" @
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全新的创作工具和工作流程:2010版还包括全新的笔刷丶对重新排序绘画层的支持丶环境光吸收贴图烘焙丶新的视窗过滤器以及直& r" ~! I! ~0 X# j% y8 z4 z/ K
接透过视窗渲染图像的能力,从而使得Autodesk Mudbox 成为强大的演示工具。7 Y/ T8 z( q. q3 j
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