后期资源网|非编软件网|杉宫竹苑|非编插件|高清视频素材|音频素材|非编软件汉化

 找回密码
 立即注册
后期非编系统发布及其详细简介后期非编系统VIP专享下载区影视后期非编模版免费下载区网站注册及其办理VIP业务说明
查看: 661|回复: 0

AE 插件大全下载 442.82MB

[复制链接]
发表于 2012-4-24 17:42:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
AE插件中英对照 6 B$ g4 X, [4 U3 I9 S
1.55MM 8 Z1 c" u* l) e! n: k$ {
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变)
6 n5 z/ {5 X1 ?" N* v; N+ q# f3 i1.2 55mm Defocus (散焦) 3 n! V! V  y1 N3 }% l
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果)
& q2 D) V& H# a* \) |1.4 55mm Fluorescent (荧光) 5 x- H! |9 O2 }3 i, o
1.5 55mm Fog(雾)
5 t" M' ~# g  Z3 s  Q5 z) o$ Z( @! M1.6 55mm Infra-red (在红色下面)
9 V  E. G5 z0 J1.7 55mm Mist(薄雾) 0 N7 k$ d: M8 _
1.8 55mm ND Grad(渐变)
' o& }7 a1 {4 s1.9 55mm Night Vision(夜视) ; K/ v: \0 K+ X% s! |
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)
3 l2 J5 [8 U* V1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整)
: k' i" C& m4 r6 e1.12 55mm Tint(偏色)
8 d) W' ^5 B7 W/ ~3 ^- E' S! A1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) 8 J* X4 R7 z6 a7 k. v& M. `( `
2.AEFlame(火焰) : ~1 A, j+ C. \' g2 |% ~3 ^" t+ n+ W
3.Boris
7 T: }7 N9 H# l& z+ L( [3.1 Boris Fire(火焰效果)
; y' h5 u$ J# f* w3.2 Boris FX 3
8 V" Z7 a: \( d/ ~# \3.2.1 Boris Artist’s Poster(艺术海报) ' ^+ F8 `- b6 T
3.2.2 Boris Blur (模糊)
8 n& P/ D" j% [" b: @, I3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) / O7 D8 X( L8 g8 K) ?
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) + a/ D* \- h% o' b- P: p
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)
( X" N1 V  s' j3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) - n3 t& t% G* m- E
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) 8 [  j# k; }0 ?+ j9 X; T  [0 D. ]
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正)
/ A! p9 P/ X. R( [* f# S1 r3.2.9 Boris Composite (合成) ' ]- i! O% U7 f8 O
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)
. }) y( v- c: k! A  I3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)
- E3 x$ Z' H' D! n3 j5 I3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光)
; ]/ q, L, q$ V$ T+ r3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值)
3 T+ X" L$ H4 G1 R$ A1 @' M3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合)
$ u* L& \1 A( Q! S. j3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) , [9 ?. m' C" p5 U) u0 y
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) 7 G! j- F7 V8 E2 y
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)
$ |# r6 h! M( o+ Q/ N/ ^8 v! O3.2.18 Boris Bulge (凸出) ) I" i8 [2 u5 f3 g$ H3 e
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图) - A) m7 h& f9 U  t
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) 9 ?! B( Y) D' {
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) # A/ j4 S9 E1 c& M
3.2.22 Boris Ripple (波纹)
! [6 b7 f. v# P+ K+ m" T3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) , W/ N9 t5 v$ s3 Z% b# \( r
3.2.24 Boris Wave (波浪) & k% V& N1 w) G' q: i9 Z% r/ r
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理)
9 D( e! D9 F# Y3 Y  f: S' [3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)   f1 W; Q9 r8 B" A$ u: a
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) , g# `# B# u- W. S
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)
. o4 F" K2 F  }9 e8 I3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) - K6 I7 ^3 P1 p* \8 y9 K
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道)
6 c: l8 R$ d' L  v6 [  y3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)   V" ^: d/ q8 O& ^0 k" l7 a$ K
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影)
8 F1 x; A& W4 b$ j# r1 N3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) 0 w6 ?' }9 M9 F. i
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)
* S/ W. t0 W& G3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) , A1 z. ?: M4 Z' e7 t' ?8 ^5 c
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) ! c6 c6 Y# w: I% P  m
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) : T+ c! H! ~/ w4 [# n3 W
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯)
/ U1 h7 ^4 p" e, z3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) 0 @# n" c/ A  S! t9 c9 m# ~
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) : H- Y( O! B! f" @( }# s- P
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体)
' `  i" F( ?  |& X7 W; k& b% ]0 V+ M" p3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体) 5 z2 i  z+ y' ~9 b0 w
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果)
1 j* C6 d+ E9 T  B3.2.44 Boris Page Turn(翻页)
" h9 _% ~  M1 B% F" J9 u1 a% |3 \3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形)
( A; X' K! F/ H, F; S# E( Q3 q1 U3.2.46 Boris Clouds(流动的云)
" i% f2 M) `( @3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) # ^' @0 Z% V% L; h3 a- J9 ~
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)
  h' {3 n0 [! k1 j; }" o7 |4 _4 X3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) " r  m& P6 c- Z) v
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) ! S& l9 R: l$ }2 j
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) , E* Z0 S7 R  W: b1 n
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)
8 l6 _4 r- G( }0 Y! [3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文])
/ c$ a. ^; m2 p$ t. d$ E4 e: V% ]3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) ; p& j/ e' n* a$ _7 y' ?( X
3.3 Boris Continuum ( T8 t3 [, O1 J( @* r0 a; h
3.3.1 BC 3D Text(三维文字) 4 y: k9 @0 y( `2 S
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) / ~1 b: w3 \* }- p' ?
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) $ O- U& C: m' I* Y
3.3.4 BC Clouds(流动的云)
6 h  p! k# ?# q. f5 S3.3.5 BC Comet(彗星) ) E1 Y" ]$ @" }6 Z/ E
3.3.6 BC Composite(合成) : }) ]) R/ \* m( x5 X8 T  Q0 Z
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果)
+ q8 q% k- v# W' H3.3.8 BC Fire(火)
" j, h7 b6 d  c5 e, x3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) 5 X( ^* [8 D1 E3 I5 Z) m6 |
3.3.10 BC Looper(循环)
( P. n8 y2 y  E5 h' m, _7 D9 [3.3.11 BC Particle System(粒子系统) 1 |: |9 U) ~' X7 }* [: I
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间)
! r. Y: A: E6 l5 T* X0 T7 [; i5 ?3.3.13 BC Rain(下雨) ; M" {4 H4 M4 b% _1 l' {7 ]
3.3.14 BC Sequencer(音序器) - D0 H; d" ^3 P* ^/ k
3.3.15 BC Snow(下雪)
1 W! G; t, K4 g$ G: _  w$ K3.3.16 BC Sparks(火花)
: u, }/ n* N7 y! }& R3.3.17 BC Stars(星星) % o( x1 X' U& S- e# w
3.3.18 BC Super Blend(超级混合) 2 K! S5 H8 F1 e9 X9 @5 T* i/ c
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊)
4 \8 `5 s% Y9 |1 h  e0 C3.3.20 BC Trails(轨迹) / g1 n2 K1 x8 }+ z, ]/ f0 j( c
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)
5 ?1 W6 W/ Z# O: r& F& e3.3.22 BC Z Space I(Z空间1)
/ n  c* D) a+ j  ?8 B3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2)   C" N( g8 a4 ]1 B& j
4.Colormap(颜色地图)
/ ?  t8 r1 c3 y, n6 m! m& F5.Composite Wizard 5 m$ F2 Z. ?6 Q' w: b
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) 6 N6 F- w2 I$ F! P
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) $ Y" Z/ R7 |$ b1 Y5 m1 B6 t" z
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ)
2 t3 s. J( M( P6 z5.4 CW Denoiser(放射状处理) " n8 v, J/ \3 U" V# G. G& [
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊)
* D  X/ I) Y% I0 x6 Y# C5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ)
7 x' E5 h1 f) A( i$ C/ v5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) ; y. C5 G! M6 c4 w( K
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ)
  X  N3 ]  |6 Q5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) 7 t; ~- X5 P$ n0 l- |+ f" H
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁)
( R) I5 \& p! A5 W- B5.11 CW Re-Matter(重置剪影)
3 d0 j" O  X3 I# |9 ?+ ^$ s, U. D1 T- \5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) ( H0 G3 }7 ~: M  l5 a/ `6 D2 G/ Y
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) ! v' j* a1 p; F' O
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)
8 f1 R' g  f, u. x; m2 b; r5.15 CW Super Blur(超级模糊)
" j! h1 m3 O$ r' d# C5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) . Y. F$ y! E+ T) X
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦)
. c0 X2 a% J- s5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) ; A* U9 K9 t4 H) |
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) + i; h. I# v  L. V- O
6.Conoa(多种三维标准体)
* h, c/ Y! a- j是一个简易三维插件,能制作一些简单的立方体、球体和锥体,并能附上简单的纹理. 6 X9 ?: M# _. C8 H. [+ L
7.Coycore 5 z$ O; Z/ R# x- Z* q( T' x
7.1 Cult Effects 1.5 6 ?# Q7 K" T) x  A' G- p
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) " y3 \) p; z* W- ]  o
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) * a5 ^1 x: b5 U8 U/ |
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案)
$ X( M" d5 Q1 W7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色)
* e: E4 |" o5 c* n* T. f7.1.5 CE Channeling(渠道) ! t2 [9 H9 D' p! l( U# U" y
7.1.6 CE Checker(棋盘格)
5 _0 \: j3 B3 T7 S3 K2 H" V8 f7.1.7 CE Circle(圆形) . ?6 \0 U9 k1 V4 _
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成)
3 j* |# v' D% `6 ]7.1.9 CE Color Link(颜色链接)
1 w2 {7 E) S: D7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取)
) ?0 e) ^$ h# v7 @7 ]  ?7.1.11 CE Color Solid(颜色固化)
- }  k' ^" S+ ~' L+ L7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格) + W# c- B2 \, h* l6 D+ i
7.1.13 CE Difference(差异) - ?0 L* ^2 ]% c  w. \! O
7.1.14 CE FireUp(火上)
) K0 a6 e( `4 {/ ?7.1.15 CE Grid(网格)
% J: b+ x9 V. e2 n# ]) R5 t5 b/ ^7.1.16 CE Lightning(闪电)
) H% E0 w7 g5 b* V) O7.1.17 CE Magnify(夸大效果)
+ C+ J1 N8 [+ `0 C* {2 b. M7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道)
) u( u0 w0 L% ~0 l9 u7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) % `0 k$ y; Y& n$ B3 W2 }
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动)
- U% S7 `4 d6 d' i8 o7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)
- g" r; W* J3 p2 a7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2)
, |: \8 e, L" o1 w$ R& c% L; C9 e7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) 7 a6 b! r6 ^( {& y
7.1.24 CE Paint(绘画)
( B; l0 [- u; a# D$ a) f7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影)
/ P3 r( t% o( p* T6 v. C: l8 M7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) ( H+ G' Y9 x9 F" k' Z
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) , J8 A0 W5 E5 A5 W, _  k
7.2 Cult Effects Xtras
. m/ p& w$ Y( ~; n6 p8 [( z/ q' |7.2.1 CE Set Channel(设置通道) $ @" G& W* l- U* t! Y* \  ?
7.2.2 CE View Channel(显示通道) . G* A. {3 N$ X( c+ U" W* k
8.Digieffects 6 K; j& T$ @% X4 t, D0 M& D! O* }
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 * U+ u  v2 y$ ^6 U, r1 A$ L, s; D
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕)
& G" A. q" r% d+ T: C+ ]8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果)
) z4 ]! O4 @; x' H! T! Y8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) : n2 t5 j! G9 A8 {( y4 d# ?
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) $ V! C: ]6 r- Y# o- ~3 A  r( d
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) 4 G. V0 r5 p' f: l7 Z9 c- W) o
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) 7 w% J% _8 J% F, s1 b, p9 m5 v. M
8.1.7 Earthquake 2(震动) ! @# {! t$ e% ]8 s" x
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应)
* U/ n9 A- Y3 {: j6 t* N8.1.9 Flitter 2(碎屑)
6 f/ n9 v0 P" _( ?8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) : k8 _& J7 A7 v' [$ g
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)
4 B9 c' E. \" E' |; x8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) # F: {9 ?& i# B/ z( b1 {0 e* i
8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) 1 P% b$ @1 g! K# Q* e6 @
8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) " W: f; H) a! m- U! q
8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2)
% N6 j( b- {4 a/ p' G8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) + h8 q; g6 }* D( q: K
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机) $ M! H+ V0 ^) l5 s; u
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜)   F$ v/ q2 O6 M/ O: ]: ?- L
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯)
+ E" E, i) x: e8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云)
. ?: k* j" s% }6 |8.1.21 Tilos 2(阵列) - G. Z& g$ X4 K* ^. I2 z% Y  n* S9 b/ g3 I
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) , k) d( O" p" k0 L6 _% J
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) . Y$ U" T: n; E
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) + J6 Q& ?8 l( W. @; h5 r
8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) 8 T' q8 F' f& m; W+ S. X$ P% S, X# U8 t
8.1.26 WoodMaker 2(木纹)
. ]8 P; b! V, O6 y0 t8.2 DigiEffect Berzerk V1.5
& \& T6 M, \3 [  L+ ^8.2.1 Blizzard(风雪)
, j; j5 ~7 O+ _$ I# e; i$ R8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) 4 Y9 M6 C  l! G
8.2.3 Contourist(轮廓线)
6 d3 {% ^$ R+ q2 C+ B8.2.4 Crystallizer(结晶器)
( ?* ?, j1 f( ]3 j) W' A8.2.5 CycloWarp(螺旋) # }- k+ S4 \4 U/ L
8.2.6 Edgex(边缘锐化) " j2 G; y7 Z$ H2 K  Q8 W; n2 u
8.2.7 FogBank(浓雾)
% X* C% Z' d6 O' K* v0 M, _8.2.8 GravityWell(重力旋涡) : u$ D( q6 Z5 P8 d+ v: n2 `7 }
8.2.9 Laser(激光器)
) M" M# l/ [" P" n1 y8.2.10 Newsprint(新闻用纸)
" B- q- }; H1 `: ]6 H" |8.2.11 NightBloom(夜间华) 6 l# l1 J; B; P/ Z
8.2.12 OilPaint(油画) / a& {3 q& M9 f) c7 D2 c
8.2.13 Pearls(珍珠) # u6 K8 y/ y6 K$ u
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) 5 n4 e8 F/ G1 k, t  @; b: Z
8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) % A$ ~' ~" w5 n9 I9 q
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) " \/ ^/ Z/ M$ R
8.2.18 StarField(飞舞的星星) ' B( @& M7 w  q. W8 }+ q1 T2 }
8.2.19 StillNoise(静态噪点)
2 w# b& f9 p3 g# T! `: Z5 U) b9 Q8.2.20 VanGoughist(美术笔触)
% a# B& t3 Z3 ^% t) |2 p8 X8.3 Cine Look Filmres V1.1
9 o* b! t1 B  q& g8.3.1 DE CineLook(胶片调色)
9 `. H/ R' M  p5 d8 j8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理)
1 F# ~& g+ P, ~6 l, J8.4 Cinemotion
$ H) S! I5 x+ X; X" a) [; a* o8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点)
4 ^' S4 g# d& q8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原)
+ h) Z- E+ W( i3 ]. m8 A6 w" I8.4.3 DE Film Motion(运动电影) + Z7 b- W1 A: F% T  ~1 e
8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原)
1 w& D# }& I# Q7 _, I9 [. E8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)   Q, Z; E) v' {5 m1 A5 l
8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器)
9 K- S2 o4 j* \8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点) ! {' Q( m- A" b6 L9 E
8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色)
) t1 W% a" g6 g3 u1 c" A8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点)
  X: C% W) U0 K( l! g4 J8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) : l) v! `; s9 C
8.5 Delerium ) S/ r$ S5 I4 d& T/ b) n
8.5.1 DE Bubbles(泡沫) ! D, F$ \' J' l) t# `" F
8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动)
- R# i2 F3 o% o2 n8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟)
4 W# h! W2 E, z% F9 l8.5.4 DE COP Blur(优化模糊) . d+ M, A: i) X4 @
8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电) . o( g8 b" a1 o* J' [9 H) r
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘) . a, ?" q/ g: Q8 }' _% ~
8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁) ! ^) P, s9 i/ V3 [" c! f7 h
8.5.8 DE Fire(火)
* |$ r" g+ \7 R4 {: O# j! D7 n8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器)
6 F4 k4 l8 s6 t0 I0 [( d  u& F8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯) ! E* f! H: C) Z
8.5.11 DE Flow Motion(流动)
3 }) ~7 P7 A8 m8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂) 9 o( j/ f: I$ l3 _, R# }
8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变) + Q5 \) H2 j2 X  ?: b" B
8.5.14 DE Glower(炽热体) 5 c+ d0 T* y0 M
8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理) . n$ L: h+ C+ E. C! B. u
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换)
+ H4 t8 M4 f- T" c7 ~: n# [8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)
: p8 F# p- H) e8 ?8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑) 4 J* {6 W' ?; k- z4 H+ o
8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)
: J6 T* ]; H- x) n/ D1 {1 M: v+ X8.5.20 DE Multigradient(多极渐变)
6 K" ~0 X% L; m/ J, ~1 d8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火) ' e/ d1 w) f( l  L& v
8.5.22 DE Nexus(连接点)
5 B) ?6 s1 c* `1 q6 D8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云) + f' S8 K- h9 C
8.5.24 DE Rain Fall(下雨) ) {) P& [$ {9 l
8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开)
. S: A" A8 V$ d7 W8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格) / P6 R) f9 z1 _$ P
8.5.27 DE Show Channels(显示通道) ' U6 L. Z) j& P1 k! z, _, X# ~
8.5.28 DE Sketchist(变脏) " q% q2 l# P. g7 b& H
8.5.29 DE Smoke(升起的烟) 1 K/ }$ T* ?: l1 Y! R& Q( Q
8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪)
8 O& O4 ^* g6 i+ n8.5.31 DE Solarize(过度曝光)
; W& ~  b! I( }# H0 n7 v6 ~" b8.5.32 DE Sparks(焰火) - ^5 M/ Q& Y1 a  J4 O9 x) Q
8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光)
5 y2 d: c8 \! a) M8.5.34 DE Thermograph(热录像仪)
: B2 l! G. Y3 ?8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)
1 G& R4 q: A( r; A7 i6 E8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障) " d6 C1 {6 a2 ~2 |
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线)
1 s& k$ F; `' q2 x( [+ F4 V% |8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换)
/ f! v; c- D& P! Z& P2 h9.Digital Anarchy Elements
& \( E& I! T: J- i& c# \9.1 Screen Text(屏幕文字) : {7 P' P8 \8 k: w$ Y
9.2 Text Grid(文字网格) - s3 @$ {* o! E+ v+ D" Z
9.3 Text Matrix(超级文字) ! i. K. Y) a2 n" X5 x" l* n
10.Digital Film Tools . Q  U- ~, r* `* ]  w6 X# h
10.1 CS Color Correct(颜色修正) ) @( ]3 I0 p  J& R/ u/ G0 K0 q
10.2 CS Composite(合成)
' i# B$ g% ^; d4 I) M! k% s3 k9 o10.3 CS Defocus(散焦) 0 t/ D; q5 P+ t9 d
10.4 CS Fast Blur(快速模糊) ! X2 c+ V$ J* B
10.5 CS Frame Averager(画面中和器)
% E2 K( r: `7 Y8 z3 x6 K/ |10.6 CS Grain(增加颗粒) + _7 H- z# x! V5 l$ a
10.7 CS Holdout Composite(持续合成)
8 x7 K9 G6 q) E/ l10.8 CS Light Composite(灯光合成)
9 y: g# H, m3 O6 J10.9 CS Math Composite(数学合成) & w2 M3 y  M! b7 ~; D
10.10 CS Matte Generator(无光发生器)
& a/ U" i* V0 N% e! a! C3 e10.11 CS Matte Repair(剪影修理) 6 O+ m: `% b4 k* l+ C, b
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合)
& _! u! i5 ^; y* @, R+ l) U10.13 CS Paste Color(粘贴颜色)
, Y9 @# `. c. L' U10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正)
: z4 E2 \; C( h9 J+ r9 n! G10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点)
/ X* ^; h' O; r: M0 _- \11.eFX Pro + T3 J! y7 Z( O2 l) T* ~! q% |
是一个模拟真实火焰和烟雾的粒子系统 # O' u7 c2 o$ \% g+ I7 G) s4 _
12.Evolution
. R2 q) r! k7 w/ A9 i; S0 U. ?12.1 Card Dance (卡片跳舞) 9 D- w9 v$ F) J. }# h8 @) X) Q. t
12.2 Card Wipe (卡片翻转)
3 j! j# ]! F4 M+ s0 J) ~) C12.3 Caustics(焦散) ' @) F4 O& U3 U8 [  L, A
12.4 Foam (气泡) 1 g' K/ D7 r  E) `1 {- Y& u
12.5 Multiplane(多图层变换)
+ Z8 x2 [% c+ B, F3 L12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状) : s4 T8 G4 d' W3 J
12.7 Radio Star(模拟星形无线电波)
0 E: U$ }+ Z. ]: G% G9 S12.8 Wave World(波浪世界)
$ Z7 j! |" L1 A13.Eye Candy
% r2 A' i: l! z. S13.1 Antimatter(反物质)
& L$ Y& Q* L, \  `: j) m13.2 Carve(倒角)
7 B7 `4 L1 Y# J. |13.3 Chrome(铬合金)
( L3 W! u$ q1 C3 M3 ~7 H13.4 Cutout(挖剪图像)
4 i) M$ R, \' ]& l13.5 Fire(火焰)
) |; Y: u- S+ M! C13.6 Fur(毛发) ; d2 n% g: r* R6 k
13.7 Glass(玻璃)   i% W+ T6 e+ d! }' Z. F
13.8 Glow(辉光)
+ W1 T5 t$ C$ p: I$ F  B) c13.9 HSB Noise(HSB躁点) 1 q7 e/ |% U& |' J& `. ~
13.10 Inner Bevel(向内倒角) % ]& E* j7 _, T* ]' S' E
13.11 Jiggle(摇动)
+ b2 Z. P( A+ ?# j6 E: r7 a13.12 Motion Trail(拖尾) 2 C) L" c% h6 k# {7 p) _
13.13 Outer Bevel(向外倒角)
: p: h6 s8 I+ t13.14 Perspective Shadow(透视投影) + x5 z0 i5 r' y" a9 B( h
13.15 Smoke(烟)
7 P' S# a! h7 ]% e) s13.16 Squint(重影)   z- P+ z" X, L: B
13.17 Star(星形) 0 t$ O6 @2 V8 u% N+ [  ^
13.18 Swirl(旋涡) 7 c& v8 a3 @/ ^
13.19 Weave(编织) + U( Y+ i. n0 ~2 R% U! S" p
14.FilmFX 9 |( T- h6 P! |& o
14.1 Color Timing(颜色调整)
9 [# r2 R5 v' x: T14.2 Film Stock(库存胶片) , P) m. d: @% _
15.Final Effects Complete 8 s7 G" c6 A8 }9 g
15.1 Final Effects(简称Fe)
, C; Q# k- T* t- u15.1.1 FE Ball Action(球状运动) 7 `+ T- x& i, i1 h' o6 @4 ~- |. z
15.1.2 FE Bubbles(泡沫)
/ f$ |; [0 l  C- F  [15.1.3 FE Color Offset(颜色位移) 7 n; j) @# Q* H" ~
15.1.4 FE Composite(合成) ' x* `9 p  |. p5 _" c# ~1 `" Q
15.1.5 FE Flo Motion(失真运动) 8 f9 w, F, [: D9 A% q2 t
15.1.6 FE Griddler(矿筛)
8 `" m  E# a- h15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除) 6 S! M4 G* \3 k: W
15.1.8 FE Kaleida(发音体) - L) \9 k6 `# ]1 b. h
15.1.9 FE Lens(透镜)
# I, |/ @$ P- x' M! ^8 r15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) & k( ~1 M3 h+ v4 l( y1 q
15.1.11 FE Light Sweep(扫光)
: F2 J8 W* f" ]' F. C# ?0 S. T15.1.12 FE Page Turn(翻页)
& Q- x$ V# y9 a; e3 j0 G15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统) ! {# u( x1 j( m! U! E$ M
15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2) # B; w+ `8 M9 y1 l$ u% e! P3 ?
15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE) ) X' D6 b! h" W! u; l- [
15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离)
3 R" N( y+ h" I3 n; \15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)
) h2 i9 O; Q* F15.1.18 FE Rain(下雨)
$ u* m% Z' e2 x) u2 V7 a9 N15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除)
. [0 k+ v0 L+ O; w0 ~15.1.20 FE Scatterize(分散) 8 A6 V5 ~4 S% s9 P" _# b4 W
15.1.21 FE Slant(倾斜) & ?6 r& \( R+ G  x' Q. e. y
15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影)
, y! {* J  S7 ~8 {15.1.23 FE Snow(下雪)
& r/ _8 H7 J' ?1 L15.1.24 FE Sphere(球体)
- H. X: \" A5 J' [15.1.25 FE Star Burst(星爆式) ' [+ B9 `4 s; W+ Z( p
15.1.26 FE Threshold(阀值)
& W8 L6 ^6 q" p, P* M& ]; m15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)
% V2 b4 H. v  s6 ^& [& g6 _15.1.28 FE Tiler(瓦盖)
* t9 ]9 `$ R8 _% o! t7 W15.1.29 FE Twister(缠绕)
' z" ?2 U+ ?0 c) i15.2 Next Effect(简称Ne)
5 n* @2 i. k( P$ a8 U15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维) 4 l  q# s1 U4 a! K/ d* p1 \0 X
15.2.2 FE Bend It(弯曲)
- a' W3 m: _" p15.2.3 FE Cylinder(圆柱体)
# v* c+ c; \8 `& |$ q- n15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨)
. {* C# c8 h) Y" E15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)
5 _' ^' {; A- h' L9 h15.2.6 FE Hair(毛发) 2 {# C, u2 y5 s6 M0 t1 j
15.2.7 FE Light Rays(体积光)
8 h  s3 @6 [' [+ o9 e15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑)
* Y4 V, O! G' W8 C! d15.2.9 FE Power Pin(透视点) 4 \% Y: ^( u: d& S6 l
15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊) : s: w% o( H% l+ U& h
15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝)   s3 M  X. u+ |' h1 A8 {
15.2.12 FE Wide Time(放慢) - O. Q7 g0 Q% U7 f
15.3 Studio Effects(简称Se)
( I' v; J/ j% Q& Z  w15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图)
7 }! i; C1 G4 V1 p( n15.3.2 FE Bender(弯曲) # V+ v  |& X2 E4 ]
15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点) % ], r) O* U) W- T6 z! U; P& H" J
15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片)
, l4 D, a* T) p, }/ l5 ^15.3.5 FE Glass(玻璃) * y" v; f" u. ~8 B& V8 f& ^) K
15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃)
% K4 O: t1 E% C# l# ~0 E  N15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪)
  K8 j1 j. c5 y$ x15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭)
& C% g1 e- j. b4 r15.3.9 FE Jaws(狭口) 4 {- w# P) ], i% q" s
15.3.10 FE Light Wipe(扫光)
. f4 j1 c: B" Y+ s( i& d, t3 N15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生)
* C, S% L( _7 y! i( d15.3.12 FE Particle World(粒子世界)
$ }5 N3 D  q) o6 l15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器)
) W6 b4 J: g" O* w+ W' `1 J6 F15.3.14 FE Smear(涂污)
' u( ^/ o, s+ y" l3 W* j1 k15.3.15 FE Split(切开)
1 H. p3 Y, F. O. X# @& \8 D15.3.16 FE Spotlight(聚光灯)
8 p( \6 F# z( |# `& o% Y15.3.17 FE Time Blend(时间混合) 8 @# F% r; @. G% `% Q) @
15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX) 1 Q9 D5 B9 S) \$ ], C
15.3.19 FE Toner(调色剂)
$ k; j. }( W* C16.Forge FreeForm
& p9 Y+ H  i  d5 SForge Free Form(自由变换)是一款用来制作自由变换效果的插件,为制作图形变形效果提供了极大的方便。 " I$ V/ H9 `0 S* d& R
http://www.foge.net
% k) e4 T5 ?: R3 Y% _( T+ a17.HollyWood FX
+ r5 l. i7 Q( y/ H8 I! Q* e17.1 Hollywood FX 1 t6 P* Z* p# |$ x: F
18.Image Louge / _( W; m; }# L! X8 c! ?
18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变)
! q1 m' s& m8 a) l, R5 s18.2 IL Border Patrol(圆角)
5 a0 Z, W0 K7 Y' k18.3 IL Color Map(彩色贴图) 4 T) P7 x  q& E3 p* S# j' B
18.4 IL Effect Blender(效果混合器) ( J9 q2 o9 t- S: y; g/ e" M8 t3 o$ d4 d
18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺)
4 I+ n9 J5 N  X9 _9 J) G18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云)
" B) p3 t# [2 ~$ V/ x* g( U18.7 IL Fractal Fire(不规则的火) . ]" `$ o+ K; `
18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道)
% r% B9 h+ d' v18.9 IL Framer(制订线框) 1 V' t( d% y( V
18.10 IL Grunge(脏化)
' q! Q1 ~: |: |( D5 ?* a  Q18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像)
, [& g0 v9 X( I4 i- g$ h18.12 IL Hall of Time(霍氏时间) 5 t+ j+ J" T) F
18.13 IL Mirage(海市蜃楼)   F/ n8 o& r/ ~6 _- ^
18.14 IL Real Shadows(真实的阴影) 4 q9 c4 `# s# f) W  B. r3 R. q1 D
18.15 IL Text Scroll(文字滚动)
# X; w# X9 {1 a7 w18.16 IL Text Typewriter(打字机) , ^  F% D* F7 r% b% K) o
18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊)   C0 T" N1 I) o' |
18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦) ( h( \* \$ n) Y- A* z! N0 U
18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲)
; ~" d5 g8 @! G% c0 ?3 @: p18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列)
6 X9 C* w, ]* _! K5 \. z18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边) 4 }; ?# t' b0 |) u1 _, k
18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂) 5 J- w7 }$ }, G' p/ |* b* _
18.23 IL Video Feedback(视频反馈) ; K# N  x  C2 X4 s( z
19.InterGraph VizFX
( g! m" y' U" U19.1 Blur(模糊)
0 z/ A- l6 N$ ~* l) @19.2 Convolve(缠绕)
! z! B. B9 o& {# [, {1 S19.3 Dye(染料)
' D; }/ E$ j3 w1 W" q% L$ ?19.4 Noise(噪点) ! g2 t5 ~+ L2 N2 H, W) Q
19.5 Posterize(多色调分色印)
! V9 y, Q9 B. ?. `+ {1 Z; O19.6 Bump(凹凸贴图)
/ k5 L" [5 U9 S6 G% a$ G19.7 Deform(变形) 9 Q: h0 }- i7 J0 i
19.8 Emboss(浮雕)
3 e5 M$ n) ~% D19.9 Radial Zoom(放射状放大)
7 _+ v! j6 y( }0 }3 @3 O3 d19.10 Raindrops(雨点的效果)
! @4 a" c! \# r9 Z8 ]4 _19.11 Ripple(波纹)
( b. r) r$ a/ w5 ~; Q5 K" \2 I( u% N' {19.12 Whirl(旋转)
  v7 X' K/ Y# `19.13 Balloon(迅速增加颜色)
% [5 v2 b2 l+ ~/ e/ P19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道) 1 E3 L0 j  q: b8 D: ?
19.15 Compare(相比较)
( K' q- Z# E# g. C) j* u- v19.16 Blast(冲击波)
& d* h+ T1 V2 i- |! G/ \, n19.17 Erode(腐蚀)
  b: P  O) [* j+ D8 H% M( l+ c2 E$ V19.18 Melt(融化) , Q; J$ \+ I$ q; ?+ ?6 P7 H
19.19 Mosaic(马赛克)
; A1 y6 o$ `! j3 M19.20 Pulverize(研磨成粉) - P0 N0 o3 T& M! e) P* [; z
19.21 Scatter(散开)
) @# O/ h2 a, v$ N, ?5 T19.22 Color Glow(彩色辉光) 0 t+ `  [( j9 V$ y0 \& @+ U
19.23 Edge Shine(边缘发光) / s! @1 ~6 j) c- @/ ^0 n
19.24 Foggy Glow (雾状辉光) ' |8 D( g4 l  b/ F* d
19.25 Glow(辉光)
  n. H( ], n  r' R19.26 Outline(轮廓线)
3 D7 Q3 ]+ r! j! L" G19.27 Shine(扫光 7 U/ l( H5 T2 a: c& r1 b/ n
20.3D Invigorator 0 ]" M8 I& X# v' M6 x
21.Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂) 9 J1 D& f6 A( I' [/ R
22.Panopticum . b' c$ B9 Y. U9 B* T
22.1 Animatext(运动的文字)
3 u: Z( \/ O# d: s22.2 Array (阵列) 6 C2 a- ?/ F2 V: x
22.2.1 PAN Array(阵列)
- s3 \. k8 \( M22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱) ' ~, P/ I. B) z
22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系)
1 W' D! I7 W2 j1 p22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵) ; @2 X& Y% b) v/ z( n
22.3 Engraver(雕刻师) - ^% @; f8 j1 ]8 I
22.4 Fire(火) ; [( G* K5 K& N" h
22.5 Figure(形状)
7 m- C* X0 m1 |% S7 {0 S9 H. z22.6 Free(自由雕刻)
2 k. i$ B) N8 |  ]4 M22.6.1 PAN Emboss(浮雕)
$ ]" c' S: j) Q' S) n9 d22.6.2 PAN Strip(剥离)
+ b5 `  w* P$ z. X3 R22.7 Lens Pro III(透镜) 3 z1 `9 a3 r8 o* o3 y2 j
22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果)
4 S5 P* U4 ]# @2 T- y+ t7 b0 @9 Y' C22.7.2 Universal Lens II(世界镜头) 3 Q: j6 b, ?( a/ E, F
22.8 Grid(网格)
/ h6 {9 S( H4 O$ w9 M* A22.9 Richtyping(数字) 9 m0 `/ u" U5 a$ ?3 R" N" u6 L5 G) g
22.9.1 PAN Digitalizer(数字)
7 X/ |) |" N+ m1 E2 D& }& i22.9.2 PAN Morphing(变形) $ M* e1 n; y2 R9 s, Z1 d% S
22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字) # n+ y" [# o3 i/ J  g
22.10 Tools(工具)
3 w9 E9 @+ i" w& K0 o2 n22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点) 6 T6 o: h  Z: C8 x
22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度) ; a; N' X! M1 O! d
22.10.3 PAN Echo(回波)
0 Y! c2 y  `: a% @  V5 K22.10.4 PAN Emboss(浮雕) 6 j! x2 l+ G4 P3 L
22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器)
; o3 d3 s, J* Q6 }* m8 L6 Y22.10.6 PAN Strip(剥去) . l" I# l! ]* N9 w4 f2 J( ~& n
22.10.7 Photo Exposotion(照片指数) 8 r6 w2 Y0 h' `" I/ X# W% b% X' t
22.10.8 Specl(特殊介质)
4 E. F; w' U2 {" v5 \( Y  W23.Plugin Galaxy $ [) r1 O/ n" l7 J6 P  @7 _
23.1 Alpha Tool(Alpha工具)
7 ]& |$ S5 I- ]  t: z9 A23.2 Bluuur(超级模糊) 6 T# g" [6 i% ]. x
23.3 Breakfast(早餐效果)
$ }# F& a7 U! X  M8 [; a5 R2 w: g23.4 Colorize(变成彩色的)
1 d. i$ Q0 ]  W  P( `23.5 Cryptology(密码技术) + z! t/ `0 }! R* {6 y7 s( T
23.6 Edge Tool(边缘处理工具)
& I6 t2 s1 o8 F% J23.7 Feedback(反馈)
6 U" d( S) C5 c9 B! ]. j* @23.8 Fusion(溶解)
! a- e% O# z+ W  q9 ~/ o23.9 Glass(玻璃)
% t# [, }7 V9 L2 n) I& s23.10 Grid(网格)
- P. R! Y* P- p, E23.11 Instant Mirror(镜像)
; _/ R" p" \7 j; w& ?& n6 U6 Z( {23.12 Noiseee(噪点) 6 C5 h$ @; h- n+ K
23.13 Pop Art(流行艺术)
; _" k+ C/ ]3 ^23.14 Rainbow(彩虹) 3 F( {1 i" o: ^- W, W' K
23.15 Star(星)
$ @4 z' d* q$ m  F( a2 H6 U1 z23.16 Sunshine(阳光)
! `! D  a$ Z0 T: W% J2 ^  c23.17 Synthesizer(综合器)
/ q/ i6 H4 E4 N# s* F' }23.18 Warp 1(扭曲 1) 3 a& v, l6 _5 Q# x& ~
23.19 Warp 2(扭曲 2) $ Z' G" Y7 W! V4 a
23.20 Zoom(放大镜) + o7 R2 I' D* a! H8 n: L
24.Primatte 8 G+ e  D  w% X0 o  ~1 e
25.Profound Effects Swim
" N" j4 R# ]- }1 f& k26.Psunami ) H* H7 f  e( C, ]" |4 F
27.Realsmart 8 d( o& C' K2 q/ l$ `6 n3 p
27.1 Fields kit(分场) 5 }+ U/ z6 @4 f- N
27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场) * T+ `8 T8 N& z5 O. J- e
27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式) 0 F% ]- z$ E' u, u" \7 M: e
27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生) 0 x" M3 k2 b) i
27.2 Motion Blur(动态模糊) & `# N) S, d" h0 q* b) }3 o
27.3 Reflex
5 p! A1 B9 N/ x) B) `/ l27.3.1 RE:Flex Morph(变形)   m- J" r. L* W7 o/ T
27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲) 2 I7 k+ o7 \9 d0 `( T3 n$ a
27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像) 1 v. h/ n' k/ }5 Q) i! j# o; w
27.5 Smooth kit(平滑) " ], I$ x, @6 a2 ~# ~
27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射)
+ u' T. |1 B; o2 E$ }$ ?- |27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊) / f8 N9 ], ~6 w/ x* d, q
27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯) # J$ ], k0 }  m
27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制)
0 G# V2 E7 n2 D2 v0 a  w27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的) $ \. d' k' q- _( Y
27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) 9 X2 k) C9 Q6 b- C6 J! X
27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具) # s/ ?) o, t. K$ p0 Q) f
27.7 Video Gogh(绘画)
( }6 f2 ]2 _7 I9 N4 W/ r7 J3 X0 I28.Sapphire Effects
+ L% }8 I6 s$ l8 H28.1 Average(平均值)
7 q- E: t& s% t  D( g% _28.2 Negative(底片)
) N! ]- n& v" c: Z% f: Q7 O28.3 OpBurst(放射状图案)
! v8 H9 K) K& `2 ^5 R28.4 OpDots(斑点) + S& s$ y. S( ^0 }3 G" q
28.5 OpLines(线条) & V- A) i& Q: Y
28.6 OpRings(环形图案)
- l4 u& e; i( v28.7 PosterSplit(海报分离)
% s, E2 F5 X1 W1 I% ?/ C; n28.8 Solaroid(负感作用)
# E5 d# u* A6 r7 f6 B28.9 Threshold(阀值)
* `9 C! q: ~2 V  V3 w29.Supressor(颜色过滤器) 9 F0 {7 j% T' j7 [1 N( v5 h( F
30.TinderBox
' ~4 N5 h, l# L' J# Q& ?30.1 TinderBox 1 & D% t6 n( t+ _) e: @+ R
30.1.1 T_Blur(模糊)
6 C& f3 v8 b$ ]3 X% C6 k- I0 G% @* v30.1.2 T_DirBlur(方向模糊)
- g7 ]- W; ]; K1 |30.1.3 T_Diffuse(扩散) 6 W2 d; l2 G: U( O# ^6 `: q
30.1.4 T_Etch(蚀刻)
# W$ P" X' z( j' k30.1.6 T_Qube(方格状) " X/ j# g  e# y5 w
30.1.7 T_Rays(体积光)
( G! u: _# ]) w& r; ]30.1.8 T_Starburst(星放射状)   r1 U$ O5 i5 e. [) s
30.1.9 T_Stutter(扫描残迹) # {) V4 V0 _: w
30.1.10 T_Beam(光柱)
- `' `, Z* Q+ `30.1.11 T_Caustic(腐蚀性) . \2 B, q' o2 ^: p
30.1.12 T_Grad(渐变) 4 h& {! X% A5 H0 r" U* J% w, X( h
30.1.13 T_Sky(天空) ! J9 U: O) y! B# D) K( z3 u  b  y
30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁) - v+ ?0 c: `, p7 d  D% a
30.1.15 T_Degrain(去除颗粒)
  e0 V  s: Z2 K& i4 K30.1.16 T_Dilate(扩大)
2 \$ k7 d9 I. L# ~# P9 a30.1.17 T_Pattern(图案)
; b6 F5 g& b0 [8 }30.1.18 T_Tile(重复) + H! T  d* o; M6 R) w  G
30.1.19 T_Distorto(定位镜像) ; K: [- b. S. _% ~; s6 @# z1 R
30.1.20 T_Droplet(波纹) 9 Y$ N! n% Q( U3 _
30.1.21 T_Lens(鱼眼)
; v  s" N# U9 s; D* v30.2 TinderBox 2 ; h4 V& M& M4 k6 _" q4 n/ W/ U
30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩) 9 h; i* v7 m! s, K2 Y
30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊) 0 m. Q9 \7 g, ?. ]0 ]: f# P3 F4 H
30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊) 0 @- o, N. Q" `  r
30.2.4 T_Bandlimit(镶边) 7 j8 D; @* Q0 T' U$ I" N; V
30.2.5 T_Chromatic(彩色的) $ z' V. ~7 J& z" ^( @8 }6 B
30.2.6 T_Contour(轮廓线) # x9 m1 T7 t& o' ^; Z7 O) H
30.2.7 T_Glass(玻璃) 2 K3 L4 |8 R1 D4 Z" O
30.2.8 T_Glow(辉光)
  U- p, j+ a- }/ f30.2.9 T_Kaleid(幻觉)
8 m" o5 |. Q, j" u30.2.10 T_Newsprint(新闻纸)
  B6 _3 D: J2 [+ t4 j: D3 _! ~9 F30.2.11 T_Paint(油画) 8 ?5 W' ]) ~2 J( G
30.2.12 T_PseudoColour(变色)
4 K2 m  `5 O- B0 i5 d30.2.13 T_Trail(轨迹)
% A3 b- M6 p0 U% H2 q30.2.14 T_Bars(彩条)
% x# H' `- ^+ I/ o2 p6 e! I  E8 |- ^) C30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑) " `! m; a+ R" K+ A4 K3 n6 w6 \
30.2.17 T_NightSky(夜空)
8 p3 E8 V4 j% C30.2.18 T_Grain(颗粒) * D* G% M) V  L, l8 Q3 }. C8 W
30.2.19 T_Wobble(摇晃) + N9 x) t6 z: k. U$ _( [6 W
30.2.20 T_Ripple(波纹) 7 J/ h- w, M: H0 _9 V7 p! F2 g$ H" I. E
30.2.21 T_Swirl(旋涡) 7 x8 V5 X' z% J; ?' T
30.3 TinderBox 3
8 Y% d2 r1 A+ ?30.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊) " ~) T7 E0 n  {% Q
30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊)
7 `0 U5 a5 _3 S30.3.3 T_Silk(去除皱纹) % t4 h" F- }- Q" P
30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号) % n- w3 ~, W2 V
30.3.5 T_BumpShade(变阴暗)
2 E+ f5 s( Z6 u( K9 Y* z4 m, J8 a- ~30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水)
+ w" _+ a7 |; Q30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器) # R: j- M$ x! y1 e3 V, X* P7 _4 l% H
30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器)
. e" e1 x+ E  M; E+ k- z: B2 g30.3.9 T_MeltTime(融化时间)   Y) ?  G' W7 o  M  d
30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器) ' O" `" t; K3 L( ^- O, ]! r
30.3.11 T_OldFilm(老电影)
' G' s5 u- \6 Y. F5 t* I30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克) ) _6 m- z9 r! k" a- h4 `, k  N
30.3.13 T_Turner(车工) % c9 ?0 B/ W& X8 B- P" S& m
30.3.14 T_Lightning(闪电) 3 k- n$ T3 R) g! a
30.3.15 T_Plasma(血浆) 3 y$ o" I" c5 A3 E+ y5 z. ]
30.3.16 T_Sparks(焰火发射器)
+ d4 ?/ M& G0 z" W* T30.3.17 T_Starfield(星空)
, b5 Z" g! U5 S* P30.3.18 T_Deband(带状模糊)
8 [& m* C' l7 q; k+ n! ^30.3.19 T_Defield(转制工具)
0 v) M& }7 q6 X, |  g" y30.3.20 T_MatteTool(剪影工具) 2 j& j" r6 y- K
31.Trapcode
# z- A& L# ~) E31.1 Shine(体积光)
. {4 v% M. n: b0 w" o& q31.2 3D Stroke (三维描边)
. x7 B, i9 d- b0 f" J0 ]31.3 Sound Key (声音基调)
$ `) ?, x! w, M. L: ^7 m! ?31.4 Particular (粒子)   c5 d. d4 o# r! M8 C# ]
31.5 Starglow (星光)
6 e0 @6 L1 ?4 Q2 }. v31.6 Lux (场景灯光) $ |) [/ r4 B" [* ~7 Y; A% H1 E8 E& ^9 ]
32.Ultimatte
+ t( c0 R: v/ U32.1 G rain Killer(颗粒杀手) : V& R/ ]" u" C4 s- U
32.2 Screen Correction(屏幕修正)
: K5 u! M3 h7 s32.3 Ultimatte(最终抠像)
# F! e8 \! W5 h33. Infinity Grain Surgery 5 L2 m  m) |) R# _6 ~9 j
33.1 Add Grain(增加颗粒) ! V6 s+ y2 W1 S1 [
33.2 Match Grain(匹配颗粒)
, v) G3 n6 ?9 ]7 A33.3 Remove Grain(移除颗粒)
! g) k/ q5 h+ Y' f7 G34.Useful Things 4 I; B( C3 x& @3 p5 M1 b8 A- s  W
Useful Things1.5 ,此插件包括粒子、文字等130多种效果 (2003-06-27)
3 S$ c7 p% L) i5 ]1 B+ yAfterEffect 6.5 滤镜指南 # y" S/ X7 {0 q) r
Buena Effect Essentials 1.61
1 O2 M0 b: Z; W7 yCamera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单)
8 [( x* x! q# ?8 N, HDigital Interference(模拟数字视频干扰) / ?9 {( k4 P' w* T2 m
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错) 0 R: q! G  C9 e; o0 C- o
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错)
: x+ J$ _# y. T: \+ C+ kFrame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制–说明1)
. P, Q* T3 s; ^6 N2 Y' M7 ~HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具)   ]0 Z1 v' c- U9 }
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整–说明2) 4 U, L) ^7 R) q$ W) u  Z0 W
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制)
- \0 h. K! U8 p" |+ jRadial Glow(环形和束状的发光效果,不错) 3 {& {+ m% B6 b
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具)
- z& j4 g  w: f( {; O* ]说明
! {' u& z' w* C/ U1 n1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。
0 Z' f1 M# t; y# e6 q$ L2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度) ( V* a! ?- n2 e9 n) N& J$ G
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色
, u* b! O: f6 z, c- A2 a0 iDigiEffects Aurorix 2.9: 4 S* i2 z0 ?1 t( _' A4 w
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) 4 a0 R/ q3 u. R
Agedfilm 2(著名的老电影,酷)
! g4 x* I9 z7 }0 w: V0 |  JBulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)
1 W$ X( s+ d% W" ~3 E# l% qChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) $ Q5 f8 j, `+ r. U" ]+ w* [" q. E1 @
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些)
' h/ I) c  l8 lColorspotlights 2(有色点状光晕,很不错)
  h" Z: ?  E; z% t( S7 GEarthquake 2(画面地震效果,酷)
7 r, P+ P9 H3 _Electrofield 2(电场效果,不是太好) & C0 @- C& h: D* _* |8 y8 Z
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)
3 I3 I% C; o+ V: C) OFractalNoise 2(彩色有机物效果)
" ]. W1 G/ r: L3 s8 M3 J3 _Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) 2 V% L6 ^& k8 R# R  @2 u4 N
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) ; X) G- Z& D# L$ c* K. h. H
Interferix 2(干涉图像)
9 h7 D8 p0 O9 X8 D1 vInterpheron 2(三色波形干涉条纹) % o7 c/ B7 N' a: k6 o  S
Lightzoom 2(光线缩放,酷)
6 f4 u3 w/ C$ H3 ]% P# GNoiseblender 2(分子结构杂色效果)
2 h* x+ u! e; H. Z1 d+ f$ ^Soapfilm 2(肥皂膜效果)
3 s. q; ]6 H6 H+ Y4 TSpotlights 2(聚光灯效果,不错)
$ A- M' o5 v, d8 h; gStrangenedbulae 2(彗星杂色效果)
  c. i. `2 U' _Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) ' [7 x1 M* Y  J# s
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) & A5 {9 j9 t  z6 {
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错)
6 V. f3 \: o9 f! h9 h; EWarpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错)
: q3 b7 s+ `- ]Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快)
  N& c+ P! F' B* n3 AWoodmaker 2(纹理型杂色)
/ W. `  L% B8 z3 G0 ?# Y共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。
/ K. I# @, B* Q2 z$ Y4 X. {DigiEffects Berserk 1.9:
2 e* n. d( [. O% _8 [3 ?Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷)
* n  B8 l' L1 E" A) e1 WBumpmasker(生成类似干枯地表的纹理)
9 Y2 ^+ a# J; Z7 OContourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) 2 A& ^' \% }# c) \; d
***lizer(画面晶格化) , d" \+ ?6 J7 Y8 \
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) ! P  {9 X6 t3 \+ [& ]
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错) , l0 r$ ^+ d6 O+ ]1 I' v# o
Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷)
$ d4 H3 O. G4 e+ t9 c. N8 w5 CGravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷)
( J6 B2 Q4 {. x3 {8 c; YLaser(激光束效果) 3 K# t7 W! \9 ~$ ]5 p0 j% v0 D5 H9 `
NewsPrint(单色调颗粒打印效果)
4 Z/ ^8 V5 J7 f9 qNightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用) * p2 a8 o  ]- Y' j
OilPaint(油画效果)
  W3 S  e( @0 h6 {7 CPearls(随机细胞运动,不错)
1 a5 K( D5 [, z4 i1 ?' aPerspectron(四角拉动画面的变形效果,不错) / r& J; d# H/ o# h3 W
Ripploid(球化结合波浪的扭曲)
7 d2 _+ g4 Y( V, CSpintron(以点为中心的波浪型扭曲) / j. J3 A6 X) i9 y. n+ u
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲) # S/ w& y6 N+ h& Z
StarField(粒子效果,简单快速,酷) 2 I2 i; z$ W2 M% i, D, g6 W  Z0 B8 b
StillNoise(画面噪点化)
" i  B& T1 x, d- qVanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷) ! N& l" k* v3 V6 w" T
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。
5 q# n% q" Y2 @1 W- z0 X8 wDigiEffects Cinelook 1.7 . a8 ^& Z3 _8 M! Y% \; _" C- s' e! \/ O3 X
Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷) ; [3 V3 M, Y/ _
Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷)
" c# H3 ~- J1 E: c共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。 / e: U% [# c. z; O
DigiEffects Cinemotion 1.1 , }% r% w* v% A% D" q
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点) 8 r0 ?8 `  j5 W2 q$ H
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹)
# B' P4 t' P  {+ \8 ]( y! HFilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果–说明1)
. _# s( X' x4 E8 B' {* @GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好) " A, K1 E* \: M( ?- U
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁) % B# J" X' b# ^4 d! h
LetterBox(简单的宽银幕效果)
9 W+ X1 h, d2 J. SSelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具–说明2)
: z( E4 `/ ~) Y1 ?# [SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具)
( o: }  [& N- m. E  o; @2 WSelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具)
4 `9 p; C, o) g4 LSelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具)1 c1 x) m, J* F8 C$ i
5 S, A# H, D8 f- _/ }3 s

3 I3 F+ s5 A6 t1 ^, D# Q( C9 d) P# ]! Y. I! P4 g$ Y7 [

6 a8 V; W+ M$ ?7 f& X$ {$ R下载地址:[url=ed2k://%7Cfile%7CAdobe.After.Effects.%E6%8F%92%E4%BB%B6%E5%8C%85.iso%7C464326656%7C461ac9bb5a38e3e9c8ac05c59865bd4f%7Ch=JJUJBEHUXFJSL4TMYJZ2SYG2QV2EJO6S%7C/]AE 插件大全下载 442.82MB[/url]
后期资源网,打造没有广告、免除隐藏回复的全开放式影视技术交流平台。 你的所求就是我们服务的宗旨!!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|后期资源网

GMT+8, 2024-5-16 20:20 , Processed in 0.122222 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表